こんばんわー天空 薙ですー
というか、新作間に合わないでしょ!?っていう段階に来ていますが、
よしんば名古屋ファミリーゲームフェスティバルに間に合わなくても、そのあとのコミケや東京ボードゲームコレクションには間に合うかもしれない!!
という希望を抱いて頑張っているふりをしています(仕事とか忙しくてそこまで頑張れてないのが実情ですOTZ)
まぁそんなわけで、とりあえずガムシャラに行こうと思います!
天空 薙でしたー
へりくつ工房はカードゲームを作ったり、 そうでもないものを作ったりしています
こんばんわー天空 薙ですー
というか、新作間に合わないでしょ!?っていう段階に来ていますが、
よしんば名古屋ファミリーゲームフェスティバルに間に合わなくても、そのあとのコミケや東京ボードゲームコレクションには間に合うかもしれない!!
という希望を抱いて頑張っているふりをしています(仕事とか忙しくてそこまで頑張れてないのが実情ですOTZ)
まぁそんなわけで、とりあえずガムシャラに行こうと思います!
天空 薙でしたー
こんばんわー天空 薙ですー
最近リアルが忙しすぎて、更新する内容と意味を見失いかけておりますOTZ
まぁ更新やめると本当にこのサイトに(自分自身が)来なくなってしまうのでそういう意味では必要かなとも思います。
それはそうと内容のあることをしたいなーと言い続けてはや幾年
もくもくと駄ブログばかり増え続けています。
サイコロの確率計算でも延々とやるのも悪くないなーと思いつつ全然やれてないOTZ
まぁ今度ねとか言っているうちは今度は延々と来ないことを実感している天空 薙でしたー
こんばんわー天空 薙ですー
昨日は新作の内容をいろいろ考えていたら、更新忘れてました(汗
いやーなかなか作りたいものを形にするって難しいですねOTZ
いつものことながら、迷走中の天空 薙でしたーOTZ
こんにちわー天空 薙です!
そろそろ名古屋ファミリーゲームフェスティバルの告知をしないとなぁーと思っているんですが、
とりあえず、何出すかとかまったく決まってません!(苦笑
新作、間に合うかなぁとか、若干怪しいですが、知り合いから委託のお願いが来ていたり、、、
まぁ詳しいことが決まり次第お知らせします!
ということで天空 薙でしたー
こんにちわー
天空 薙ですー
昨日はなぜか職場でイカを捌いていてヘトヘトで寝てしまいました笑
何かやりたいなぁとか言って結局何にも思いついてないので、どうしようかなぁーと言ったところです
ということで適当更新でしたー
こんばんわー天空 薙ですー
毎日のように書くことがないないといっている気がするので、何か書くことを作っていこうかと思っています(汗
まぁそんなこと言って結局作れてこれてないんですが、、、
TRPGも一人用のやるとかいって、キャラメイクまでは終わらせてそこから一行に進んでませんし(汗汗
ボドゲ日記は最近少しずつつけてはいますが、やったゲームの各感想とかおすすめゲームとして記事化したいなぁといったまま全然できてませんしね
あと、新しいゲームの案とか、ぽっと出た使えない案の供養とか…
あれ?以外と書くネタあるのでは!?
と思ってしまいますが、書く時間は存外にないのですOTZ
そんなわけで、ネタがないということを言い訳にして、ブログの手を抜いていることがわかってしまった天空 薙でしたー
おやすみなさいー
こんばんわー天空 薙ですー
昨日変な時間に更新をしてしまったので、なんとなく更新のタイミングが崩れて結構辛いです(汗)
ということで、適当なブログを噛ませて、更新頻度を正常に戻そうと思い、久しぶり?の駄ブログです(苦笑)
そもそも駄ブログなんてない方がいいんでしょうけどねー…
毎日更新していないと、ついついサボってしまうので、更新癖をつけるために、駄ブログをこれからも量産していこうかと思います(苦笑)
ということで、サクッと更新になりましたが、天空 薙でしたー
多分日付変わったあたりでもう一度更新しますー
こんにちわ
天空 薙です
昨日は大学のサークルのOBつながりの知り合いとボドゲをしてきました。
テストプレイが3回(うち1回は自分ので、2回は別のもの)
そのあと、同人ゲームをちらほら…
同人ゲームその1「クレムリノロジー」
世界の北側にある、巨大共産主義国の内情を探るエージェントとなって、
その国の広報や外遊に出てくる大臣たちの様子から、不透明極まる共産国の序列を探るゲームです。
このゲームはGMとプレイヤーに分かれて、プレイヤー同士で争います。
まず、カードがユーラシア大陸の北側を牛耳ってそうな顔ぶれのイラストに、
どこかで聞き覚えがありそうでない名前が振られております。
またコンポーネントが凝っていて、
各プレイヤー用に記録シートとGMが一部のプレイヤーへ情報を公開する用のメモがすごいそれっぽくて楽しいです。
プレイ結果は
下位の大臣が外遊しまくり、上位はほぼ安定した動きということで、
3人のうち、2人が全員正解という落ち着いた流れになりました。
同人ゲームその2「サークルプリンセス」
プレイヤーはサークルの姫ととなって、イケメンを集めるゲーム
基本的なシステムはセリとセットコレクションですが、
プレイヤー毎にMood値が設定されており、
高性能なカードを取ると、このMood値がマイナスになっていきます
このMood値のマイナス分、ターン終了時にギスギスポイントが与えられます
ギスギスポイントは終了時に1ポイント-1点になるほか、
10ポイント貯めるとめでたく?サークルクラッシュ、他のプレイヤーの所に集めたイケメンが流失してしまいます
プレイ結果は4人中2人がサークルクラッシュしたという、散々な結果に
カードのバランス的には、サークルクラッシュが重い割に意外と起きてしまうのがちょっと大味にさせちゃってるかな?
でもテーマ的にはクラッシュした方が面白いよねっていうのがあって、意外とバランス取るのが難しそうだなぁと思いました(小並感)
そんなこんなで、3連休遊び通しで、仕事に身が入っていない天空 薙でしたー(苦笑
昨日は一日中マジックをプレイして、楽しかったなぁーと言う話をしようかと思ったのですが、内容を書いている途中でブラウザバックしてしまい、内容が消えて、心が折れている天空 薙です…
昨日は、知り合いがマジックの新エキスパンション「破滅の刻」で遊ぼうと誘って頂いたので遊んで来ました
マジックには、パックをいくつか使って遊ぶルールがあるのですが、その中でもブースタードラフトという、開けたパックから一枚ずつドラフトして行き、獲得したカードでデッキを組むルールで遊びました。
マジックをしていつも驚くのは、ランダムで入っている15枚でドラフトしても、ある程度バランスが取れてるなぁと思う点です(もちろん、使いづらいカードや、出したら勝ちなカードはありますが)
様々な角度からテストプレイをしているんだろうなぁーとただただ感心するばかりです
そんなわけで、本当はもう少し詳しく書いたりするつもりだったのですが心が折れているのでこの辺で…
天空 薙でしたー
こんばんわー
天空 薙です。
まぁボドゲをやったので、日記がてらに…
陣取り+セットコレクション的なゲームシステムで、
様々なアリスを召喚して、各エリアを占領していく感じのゲームです。
最終的にVPが一番高いプレイヤーの勝利となります。
かなり重厚なコンポーネントで、同人なのに4000円というリーズナブルな価格が一番のびっくりポイントです(笑
内容的にはリソースの数が多く、管理が全体的に煩雑になってしまうのが残念ポイントかなと思います。
でも自分的には心地のいい重さで、こういうゲーム作りたいなーと常々思っている天空 薙でした!
それではおやすみなさいーノシ