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へりくつ工房はカードゲームを作ったり、 そうでもないものを作ったりしています

作成者別アーカイブ: 天空 薙

天空 薙

サークル代表(雑用)の天空 薙です。 イラストとデザイン以外の仕事を主にしてます

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反省会 in 6月

こんばんわ!毎月恒例の反省会のお時間です!
今日は7日だよ!?今月早くない!?
それでも二日すぎてるけどね…
アグリコラの記事を忘れないうちに書きたかったので(苦笑
まぁとりあえず、投稿から見ていきましょう!
投稿した数
記事の大まかな内容 6月
アグリコラ 2
ドイツ関連 14
駄ブログ 8
その他 9
駄ブログが少し戻ったね
ドイツ関連の中の駄ブログは計算してないから、大体いつも通りの数になったね
6月前半は天空のドイツ旅行記だったしね…まぁ無事に帰ってきたようでよかった
では、ビュー数を見てみましょう

 

4月 5月 6月
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久しぶりに三ケタですね(汗
Twitterでつぶやかなかったり、時間がばらばらだったりしたのが原因かな?
あまりゲームの内容をつぶやかなかったのもあるかもですね(汗
まぁ個人のブログでやれ!っていうのはいつもの駄ブログでも言えなくはないし…仕方ないかな
今月は頑張ります(汗汗
頑張ってもらいましょうか…
夏コミはLSDの再版とわんおぺだけの予定なので、スケジュール的には余裕がありますが、ゲームマーケット秋に向けてお願いしますね!
お、おう…
ははは…が、がんばろうね

ということで、6月の反省会です。
6月は半分ドイツに行っていたので、一体何のブログなんだ…状態でしたが、徐々に平常運転に戻ってきていますw
ドイツの旅行記まとめとかしようとか言って結局できてなかったりするので、これから頑張らないと(使命感
まぁとりあえず夏コミ目標で頑張って行こうと思いますのでよろしくお願いします!
ということで天空 薙でしたーノシ

アグリコラは楽しかった!(その2)

こんばんわー天空 薙です!

昨日に引き続き、土曜日にやったアグリコラの内容について、書いていきます。
久しぶりだからって、4回もアグリコラをしたので、昨日と今日の二回に分けてます
昨日の分はこちらから…

三回目

ということで、三回目

最終盤面から…
150705_001449
いつもより大きい牧場といつもより少ない畑になりましたw
あと、珍しく?増築もしました(木の家増築が流れてきたんですけどね)

プレイしたカードはこちらから
150705_001501

大進歩、小進歩が以下の通り

  • かまど
  • 製陶所
  • 井戸
  • 石切り場
  • 白鳥の湖
  • 牧人の杖
  • 木挽き台

職業は以下の通り

  • 農場管理人
  • 醸造師
  • 家畜番
  • 官僚
  • 英雄
  • セラピスト

セラピストはほとんど職業前提を稼ぐためだったのですが、対面のプレイヤーが収入役を差し戻されないようにと7ラウンドくらいで職業を出してきて、思わぬ効果をもたらしましたw

早々に農場管理人で家族を増やすために、家畜番で猪を持ってきて、英雄で猪を使って、家族を増やすつもりだったのですが、
木の家増築が上家から流れてきたので、木の家増築から、増員をしました。
やはり、手数は正義ですね(汗
食糧がかっつかつでしたが、それでも、石切り場があったおかげで、日雇いに通いながら、大進歩のための資材を稼げてとてもいい感じでした。

結果は46点で久しぶりの一位!

いつもやっているプールでは、カードが多く、強いので、50点を切るのはなかなかないのですが、
今回は全体的にデフレ場でした。

四回目

そして、TRPGをやっていたグループが終わらないので、もう1ゲームということになりました。

とりあえず最終盤面
150705_015027
先ほどよりはるかにいい農場には仕上がりました!

進歩カードは以下の通り、、、
150705_015150

職業カードは以下の通り、、、
150705_015116

点数は41点でした。
三回目に比べて、農場点はとてもよかったのですが、その分家族点、進歩点が減ってしまい全体的な点数としては下がってしまいました。
二人で回すのはとても難しいという典型的な例になったかと思います(汗
ゲームを通して、手番順がとてもよかった(上家が工場主を出していて、スタプを連打してくれた)ので資材的には楽でしたし、
職業がご飯をたくさんもってきてくれたので、農場をつくるのに集中できました。
後はロバがいて、畑をテンポよく耕せたのもよかったです!
あとは君主がいれば6点くらいは持ってきてくれたと思うので、、、それでも48点くらいか…
やっぱり難しいですね(汗汗

ということで、久しぶりに思いっきりアグリコラをやれてとてもとても満足した天空 薙でした!
来週はマジックザギャザリングの最後の基本セット「マジック・オリジン」のプレリリースに参加する予定なので、
多分アグリコラはできませんが、その時の様子はちょくちょくブログに乗せます!
ではではー

アグリコラは楽しかった!(その1)

こんばんわー天空 薙です

久しぶりに所属しているアナログゲームサークルで一日思いっきり遊んで楽しかったです(小並感

問題は、ほぼほぼアグリコラしかしてないことですが(苦笑

昨日TRPGをやるとか言ってましたが、結局やらなかったですOTZ

アグリコラ以外には

何かをやりました。
上三つは歴史のあるゲームなので適当に調べたらルールとか出てきます!
(麻雀とドミノとラミーをひとくくりにするのは、少々乱暴な気がしますが、どれも有名なゲームには違いないです)
ラトリアに関しては、リンクを張っておいたので、参照してください!
いずれおすすめゲームでレビューをします!

んで、アグリコラですが、今回はなんと4回もやってしまいました(苦笑
まぁ久しぶりだしいいよねーとか言いながらやったのですが、いずれのゲームも楽しかったですb
といって、全部書いていくとたぶん馬鹿げた量になるので、半分は明日に回そうと思います(汗汗

一回目

ということで、一回目
いつも所属サークルでは、最初の職業・進歩カードを各10枚配り、ドラフトをします。
最後に3枚のカードを捨てて、各カード7枚にするという変わった?ドラフトをしているのですが、
今回は参加メンバーに魔が差し、各20枚配って、その中から7枚を選ぶという、MTGでいうならばシールドを行いました!

ということで、とりあえず最終盤面から…
150704_194033
出したカードがこちら
150704_194058

点数合計は46点でした。
序盤遅寝で手番を増やして、その分は入れない羊などをカウボーイでとっていく感じになりました。
早い段階から羊を増やし、織機で飯と点数を稼ぐのが基本方針で、収穫時に飯が降ってくるのは偉い!
羊は最終的に15匹になり、織機が5点になりました!

一応、ピックして7枚には入っていたけど、結局使わなかったカードたち
150704_194224
遅寝、カウボーイじゃなくて、請負業者+未亡人+乳母で自動増築+家族をやったほうが強かったんじゃないかと思わなくないですが、
ちょうどネズミ取りが出たり、資材が全体的に安かったりで出している手番で資材をさらったほうが有効だと判断しました
純粋に増築増員プレイが苦手というのもありますが…

最初に選ばれなかった13枚も一応写真に撮りましたが、割愛します(苦笑

二回目

二回目以降はいつも通りのルール(各10枚配って、ドラフト後3枚捨てる)でカードを配りました。

とりあえず最終盤面から…
150704_222154

一回目よりひどい盤面でした…
カードは以下の感じ
150704_222302

職業に手数を使いすぎて、盤面がおろそかになっています(汗
典型的なカードパワーに振り回されている盤面ですね(汗
点数は35点でした(汗

流れとしては、”「羊1」で小麦が一個もらえる、「小麦1」で羊を一匹もらえる”という職業と、
”牛、羊、イノシシ、羊の順でカードの上に乗せて行って、一番上の家畜と同じ家畜を繁殖以外で手に入れたら、その一番上においてある家畜を追加でもらえる”という職業、
あと”「羊1」「猪1」「牛1」に入ったら、飯1払って、対応する家畜を一匹追加でもらえる”という職業を組み合わせ、
家畜を集めて、それを手番一回ゲストトークンに変えて戦っていました!
そこの動きだけはめちゃくちゃ強かったんですが、その動き以外がうまく動けていなくて残念でした。

ちなみに使わなかったカードたち…
150704_222811

この回は全体的にカードパワーが強く、建築資材軽減系がガンガン回っていたのもあり、資材がめちゃくちゃ余っていた場でした。
特に葦軽減系が多く、葦が値崩れを起こしていました。。。

ちなみに終了時のメインボード…
150704_223015

ちょっと見えにくいですが、
「葦1+石+木」のアクションの上に葦が4つ
「葦1」のアクションの上に葦が2つ乗っています
(それぞれ入ると葦が5個、3個手に入ります)
ちなみに「葦1:のアクションにはゲーム中2回ほど5個の葦がたまりました(葦6個といってとられていきました)

いやー変な場でしたね…

変なルールでやったゲームと変なカード群でやったゲームで、アグリコラをした気分になれなくて、そのまま三回目のゲームに入ったわけですが、
その話は明日にします(汗

ということで、続きます(たぶん

散々好き勝手やれて満足している天空 薙でしたーおやすみなさいーzzz

明日こそTRPGを!

こんばんわー天空 薙です!

今月から何かがない限りはバイトが土曜日休みということで、明日こそTRPGをやりたいなーと思ってます!
楽しみだなー!

でも、アグリコラやりたいとか、試作プレイしたいとか、色々あって、一日じゃ足りない!って感じになってます(苦笑

とりあえず、明日に向けて、試作用カードを造ろうかなーとかぼーっと思っている天空 薙でした(苦笑

書くことが思いつかないけど…

こんばんわー天空 薙です!

書くことは思いつかないけど、とりあえずなんか書いてみようということで、キーボードをたたき始めました!
昨日サマセット・マームうんぬんの話をしたわけですが、一番何が困るって書くこと、書くテーマがないことです…OTZ

いやーなんというか、何かを考えるって結構体力いるし、難しいですよね(汗
出発地点だけでもあるとうれしいんですが、それもなかなか見当たらなくて(汗汗

Twitter診断とかでランダムにお題の単語を出してくれるタイプのがあるので、それでもやろうかな…とか考えてしまいます(苦笑

特にこれ以上話を広げられなさそうなので、実際に適当なのをやってみました。

空想職業案内というやつをやってみました!
これに適当に設定とかはやしてみようと思います…
==
「暦織り」とは古来より星などを読み、暦を作成するものを指す。
ここでいう暦とは、太陽の位置関係による季節のみならず、地脈の流れなども考慮し、
その月、その日の危険な方角や気運の良い色などまでが記したものである。
その暦の性質上、政治に深くかかわり、国の表舞台、裏舞台問わず時折歴史に登場する。
この暦と方角から、厄を避け、主人を安全な方角へ導くものを「運天士」と呼ばれる。
皇歴719年一人の少年がこの「暦織り」の見習いとして、内豊(ないほう)の地に降り立った。
碧色の髪に灰鼠色の瞳、おとなしそうな顔立ちをしているが、その瞳は闘志に燃えていた。

==

とか書いて行けばいいんですかね(数行書いて飽きた)
イメージは完全に陰陽師なんですが、結構面白いですね!こういうのも…
ちょくちょくやってみようかなーって気にはなったんですが、いかんせんバイトの後でふらふらなので今日はこのくらいでw
ということで少しは文章を書く練習を始めた天空 薙でした(苦笑

不思議ですよねー

こんばんわー 天空 薙です!

今日は、一日部屋の片づけやらなんやらでつぶしてしまいました(汗
やらないといけないことがあると、ついついほかのことをしてしまう(汗
不思議ですよね(汗汗
一体どうしたものか…
いやー困った(苦笑

部屋を片付けていて、メモが出ていて、そこには、「サマセット・モーム法」といわれる文章の練習方法が書いてありました。
サマセット・モームというイギリスの作家は毎朝文章を書く習慣をつけており、
何も思いつかなかったときには、延々と自分の名前をタイプし続けたらしいです。
おそらくこの辺の逸話から名づけられたものだと思います。
ちなみに出展は兼田 勝氏の「能力開発100の方法」で、知的生き方文庫というところから出ています。
今日アマゾンで検索して知ったのですが、自分が生まれる前の本だったみたいです。
ビジネス書をいくつか(20冊前後)読みましたが、最近の本より引用元が多岐にわたっているイメージがあります。
(最近のはドラッガー然り、一人の思想家にスポットを当てるか、著者自身の言葉として紡がれている気がします(たぶん偏見))

サマセット・モーム法と名付けられた方法は以下のルールに従い毎日文章を書こう!というものです。

  • 他人に読んでもらうことを想定する
  • タイトルを決める
  • 三十分間ノートに向かって、何か書いてみる
  • 文字数は関係ない

なんというか、ほとんどこのブログがそれに近いものになってる気がします。(30分のくくりはないですが)
意識はしてなかったのですが、きっと記憶の奥底に残ってたんでしょうね(苦笑

ちなみに、この本を読んだ前後は読書記録というか、写本みたいなことを行っていた時期で
読んだ本で気に入った部分や後できっと読みたくなる部分を抜き出して、そのまま書き写してました。
始めた当時は中学生で、ノートに書き写すのが一番早かったのもあり、延々とノートに書き写してました(結局ノート一冊分くらいしか埋まりませんでしたが)
今でも何か月かに一回こんな感じの機会に、そういえばメモ取ったな…と思いながら探したりするのに使用してます。
書き写していた時はこんなに使うものだと思いませんでしたが、意外と便利です!
今はEvernoteとかクラウド環境に保存できる便利なツールがあるので、そこに書き溜めていくといいかも!
あ、読書メーターというアプリもあるので、そっちでもありかもしれません。
(内容をメモしておくためのものでは内にしても、読書記録を付けるにはありかと思います)

まぁ何が言いたいかというと、このブログは毎日天空 薙が適当に書いているので、読みづらくてごめんなさい。ということですかね…

もう少し読みやすいというか文章の構成を考えて書くべきなのかなー…
といっても、文章を書く勉強ってあまりしたことがなく、小論文の練習すらまともにやったことがありません(汗汗
シナリオの書き方は、TRPG関連と漫画関連で少しかじりましたが…程度
多分日本語よりプログラムのほうがちゃんと書ける気がします(苦笑

もっというと、ブログなのに常時話言葉っぽいのもあれですよねーとか
(笑) とか使ってるのはいつの時代の人間だよ…とか
色々自分でも思うところはありますが、これからはもう少し気を付けようかなーと思います
多分明日ブログを書く頃には忘れている気がしますが(苦笑

ということで、今日はこの辺で…
おやすみなさいーノシ

もう2015年半分すぎたらしいですよ…

こんばんわー 天空 薙です

気が付けばもう7月!
2015年も半分過ぎたらしいですよ…

いやー早い早い…
やりたいこと、やらなければならないことはまだまだたくさんあるのに、手が頭が全然追いついていない(汗

もっと頑張らないとなー(白目

とりあえず、学業に戻って、色々しないといけなくなったので、そっちを片付けながら、夏コミの準備ですね!
夏コミに新作は…間に合わないと思いますが、LSDをちょくちょく修正して持っていきたいと思います!

前回のゲームマーケットでは突貫で作りすぎていろいろアラがあったので、直し直しやっていこうと思います。
ゲームマーケット秋に出れたなら、その時に新作を!とは思ってます(汗

ということで、いろいろてんてこ舞いな天空 薙でしたー
ではではー

なんか、変にビュー数があるなと思ったら…

こんばんわー天空 薙です

最近、天空 薙のおすすめゲーム その35 「王たちの同人誌」の記事に毎日のように人が来るなーと思ったら、
アキバBlogさんで「王たちの同人誌」が紹介されていて、
その中で、プレイの感想として、うちのブログが取り上げられててびっくりw

引用されるなら、もう少しちゃんと書いておけばよかった―とか思ってしまった(苦笑
いやー楽しかったからノリノリで書いて最後にbとかつけてしまった(今まで触れてなかったけど( ̄一* ̄)bとかでよく見るサムアップのつもりで入れてます)
そんなわけで、うれしはずかしながらアキバBlogさんを拝見させてもらいましたw

ちなみに、先日先輩が「これ今度上司と飲み会でやるんだ―」とか言っててちょっとうらやましかったです(素面でしかやったことないので)

ということで、なんかテレビのニュースの端っこに乗った感じでちょっとうれしかった天空 薙でしたー

そうか!友達を100人作ろう!

こんばんわー天空 薙です

昨日のブログで紹介したとおり、MRエンターテイメントさんがクラウドファンディングでプロジェクトを走らせているのをみて、
じゃあ実際ちゃんとした印刷所さんに頼んで、ゲームを作ったらいくらくらいだろう?と試算してみました…

まぁざっと50万~100万
どうせ作るなら、ボードがあって、チップがあって、、、と考えるとどうしても70万くらいになってしまうようです。
そんなことを考えていて、ふと、友達100人作って、5千円ずつクラウドファンディングに入れてもらえれば50万…あと20万ならなんとか!
とか考えて、これクラウドでやるいみないじゃん!ってなりました(苦笑

実際宣伝して-とか考えると結構手間ですよね(汗
まぁ人を集めるってそういうことなのかなーとか思うと結構気が重い…

でも、なんか面白そうと思ってしまう自分もいるわけで…
ちょっとやってみたいなーと思っている天空 薙でした(苦笑

MRエンターテイメントさんがクラウドファンディングでプロジェクトをあげてました。

こんばんわー天空 薙です

今日ふらっとキャンプファイヤー(日本のクラウドファンディングサイト)を見ていたら、見覚えのある名前がプロジェクトを制作していたので、びっくりしました(笑)

サイコロ×カードで遊ぶ!『サイノメコロシアム』製品化project
制作が、MRエンターテイメントさんで、前作、前々作ではねこ電球さんがデザインをしてたりします(笑
そういえば、前作のInitを頂いたのに、ブログで紹介してないや(苦笑

そっちはそのうちプレイして、おすすめゲームで紹介します!
いろんな変数を初期化していくゲームのようで情報系にはちょっと身近なテーマで楽しそうです。

ちなみにこちらのゲームはカードとサイコロを使ったゲームで、面白そうです!

残りが22日で達成が難しいかなーと思いますが、ぜひぜひ頑張ってほしいものです!

二人用ゲームって作ったことないから作ってみたいなーとか思っている天空 薙でした(苦笑

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