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へりくつ工房はカードゲームを作ったり、 そうでもないものを作ったりしています

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天空 薙

サークル代表(雑用)の天空 薙です。 イラストとデザイン以外の仕事を主にしてます

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コミックマーケット90お疲れ様でした!

こんばんわー久しぶりにコミケに二日参戦してヘロヘロな天空 薙です(汗汗

いやー今年は涼しくて、よかったです。。。去年あたりもそんなこと言ってた気がしますが(汗汗

今回のコミケでなんとわんおぺの在庫が終わってしまいました!(汗

さいつみもほぼほぼ在庫がはけて、、、次のイベントからなにをもっていこう(遠い目
といった感じになっています(苦笑

まぁそんなわけで、そろそろ新しいゲームを作りたいなーと思っている天空 薙でしたー(笑

こちらコミケ会場からお送りします笑

こんにちわー天空 薙ですー

昨日はコミケ2日目お疲れ様でした!

今日はコミケ3日目!
デジタルゲームで出展中です!

結局コアの部分が間に合わなくて体験版になったんですけどね汗

コミケのレポートはまた今度ゆっくりしようと思います笑

ということでコミケ会場からお送りしました笑

いよいよ明日ですね!

こんにちわー最近日の出ているうちに更新することが多くなった天空 薙ですー(汗

いやーいよいよ明日コミケ2日目ですね!

1日目参戦した方お疲れさまです。

明日はみなさまとお会いできることを楽しみにしております!

ということで天空 薙でしたー(笑

そろそろ夏コミの話を(ry

こんにちわー天空 薙ですー

最近HLKTのゲームを作らずに、知り合いとデジタルなゲームを作っていました(苦笑

夏コミの三日目で発表するのですが、
現在絶賛前日修羅場中です(汗

いやー大変ですね(汗汗

とりあえずTwitterアカウント作りました。

三日目の西c44aです!

本当はシミュレーションRPGの予定だったんですが、
バトル部分が完成しなかったので、バトル抜きのノベルゲームになりましたが、
体験版として発表します!

よかったら来てください!

ではー天空 薙でしたー

そろそろ夏コミの話をしないとまずいのではないか??

こんにちわー天空 薙ですー

そういえば、夏コミの話をしないで気がつけば後数日というところになっている気がします。

とうことで、夏コミのお品書きを…

まぁいつものと言ってもいい感じのやつですね
値段もいつも通り各1000円ですー

わんおぺの方は残りすくないので、欲しい方はお早めにー

そろそろ新作が作りたいけど、時間がーーと言っている天空 薙でした(汗汗

【デジタルゲーム注意】街コロマッチというゲームがでたそうですね。

おはようございます!

昨日は見事に寝落ちしていた天空 薙です(汗汗

そうそう、あの”街コロ”がスマホゲームになったみたいですね。

その名も”街コロマッチ

自分も実際にやってみましたが、
街コロのプレイ感を残しつつうまくデジタルゲームに以降したなーという感じでした。

スクリーンショットとか撮ればよかったんでしょうが、その辺は多分攻略サイトとか動いているので、そちらで…(笑

ということで、夏コミの準備をしないとなーと思いつつのんびりしている天空 薙でした(汗汗

いやー難しいですね…

こんばんわー天空 薙です!

いろいろあって、土日は東奔西走って感じでした(汗汗

いよいよ来週は夏コミ!

新作はないですが、ほかのお目当てのもの次いででよいのでぜひぜひお越しください!

明日からはまじめに書くつもりなので今日はここまででー
おやすみなさいー

あれ?ネタ切れ??

こんばんわー天空 薙ですー

いやー

ブログ4日目にしてまさかのネタ切れです(ぇ

なんか書こうと思ってたんですけどねー

とんと思い出せない(汗汗

コミケ近いしコミケのこと書かないとなーとか思うんですが、
まぁそれはそれこれはこれ…

とりあえず今日は寝ます!(ぇ
おやすみなさいー

いやー恥ずかしいわ(汗汗

おととい書いた記事で五味を自身満々に

  • 甘味
  • 塩味
  • 辛味
  • 苦味
  • 旨味

とか書いてましたが、一般的に五味というと、
辛味ではなく、酸味でした(汗汗

訂正してお詫びいたします…

でも、記事書くときは酸味よりも辛味のほうが書きやすかったんです(意図的ではなくて、本気で間違ってたんですけどね)

ボードゲーマーなら辛酸なめさせられてるし、どっちでもいいかなと思わなくはないです(苦笑

ちなみに六味で旨味の代わりに渋味が入ったものもあるとかないとか…

あと、脂味やカルシウム味がここの分類に入るのではないかみたいな議論もあるとかないとか…

そのへんは、TCGは他のカードゲームやボードゲームに含めていいのかとか、
アブストラクトなゲーム(日本でいうならすごろく、将棋、囲碁)なんかをカタン以後のゲームと
同列に扱うのはいかがなもんかとかそういう議論に似てるなーと思ったり思わなかったりしてます。

料理を食べるのも料理を作るのも大好きなので
ボドゲをするのもボドゲを作るのも大好きなので、こういう話をするといろいろアイディアが出てきてしまって楽しいです(苦笑

考察とかまとめて、なんか面白い本とかにできないかなーとぼーっと考えている天空 薙でしたー(笑

ヒューマンエラーってどうしたらなくなりますかね?

こんばんわー天空 薙ですー

いやー、表題の通りなんですが、
ヒューマンエラーってどうしたらなくなりますかね?

いや、0はむりだとおもうんですよ。
でも限りなく0に近づけるにはどうしたらいいんでしょうねー(汗

ちなみに凡ミスをよくする方だと自覚はしてるのですが、
それでもすぐやっちゃうんですよね(汗
誤字脱字はもちろんのこと、
カード印刷を2種200枚と3種100枚を
2種100枚、3種200枚で注文したりとか。。。

指さし確認とかしたほうがいいのかな…
まぁ根本はめんどくさがりなのと間際症候群なのが原因なんですけどね(汗汗

確認の手間を惜しんだり、
確認の時間が十分に取れなくて、ぎりぎりの作業進行とかが主な理由ですよね(汗汗

わかっちゃいるんですけどねー(汗
難しい(@@;

だれか自分にうっかりミスを防ぐ方法を伝授してくださいー(汗汗

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