HELIKUTU KOBO

へりくつ工房はカードゲームを作ったり、 そうでもないものを作ったりしています

カテゴリー別アーカイブ: 雑記

本当にどうでもいいことを日ごと日ごとに書き残しています。読んでもどうってことは無いかもしれませんが、カードゲームを製作するにあたっての日々の悩みや楽しみが書かれているかもしれません。へりくつ工房に興味を持たれた方はどうぞ!

1 / 10612345...102030...最後 »

日曜日が…終わる…

こんばんわー天空 薙ですー

気が付いたら日曜日終わりますね(汗

今週の土曜日は20時間ほど寝てたので、本当にあっという間の土日でした(というか日曜日でした)

唯一の救いは日曜日ちゃんと外にでたことですかね(汗

ボドゲ関連のことでウロチョロしています(苦笑

夏にイベントが目白押しなので、それまでに何か作れたらいいなーと思っています!
ということで、天空 薙でしたーノシ

プレミアムな金曜日でしたね!

こんばんわー天空 薙ですー

いやープレミアムな金曜日でしたね!
自分は会社で残業しながら、けものフレンズの一挙放送を見ていましたが(ぉぃ

いやーいいアニメですねけものフレンズを通しで見るのは2回目でしたが、2回目だからこその発見などがあるのもいいアニメだからこそなのかもしれません。

そんなこんなでヘトヘトなので寝ます!

おやすみなさいー天空 薙でしたー

TRPGがしたいです…

先生、TRPGが…したいです…

いや、すればいいんですけどね(汗
なんというか、気軽にやれる環境がないとやっぱり大変で、
さて、やるぞーって気合を入れる必要があるわけですよ。

そして、そのくらい気合を入れるなら、ゲームシステムを考えたいとか思っちゃうわけで、
要するに時間がほしい!ってことなんですけどねー

いやー時間がないとか言ってるやつのところに時間なんてこねーよとかいうのはお約束ですが、
本当に時間がほしいOTZ

そんなわけで、少し早起きでもしようかなと考えている天空 薙でしたー
おやすみなさいーノシ

ダクソTRPG買いました!

遅ればせながら、ダクソTRPG購入しました!

月曜日にアキバのイエサブに行ったら売り切れており、仕方がなくAmazonでぽちーっとしました。

まぁ立てる予定もないんですけどね!

そして、話題だったから買ったけど、自分ダークソウルⅢ(というかダークソウルシリーズ)をやったことがありません!

まぁ近いうちにできるといいなぁとか思いながら寝ます(笑

天空 薙でしたー

2歩進んで2歩下がる

こんばんわー天空 薙ですー

昨日の分の更新をすっかり忘れてました(汗汗

なかなか思う様にいかないですね(汗汗

それでも忘れてたのを思い出すだけましかなーと思いつつも1日2記事書いて、それを順番に出している様な状況なので、もう少し余裕を持ってやりたいです(汗汗

そんなこと言いながらいろんなことにとりかかれていない天空 薙でしたー
それでは〜ノシ

日曜日にやったゲームの紹介でも…

土日たっぷりボドゲをやって、酒を飲んでふらふらになってた天空 薙です。

日曜日分の更新をする前に酔っぱらってダウンしていたので、改めて…

今回は大学のアナログゲームサークルの先輩に誘われて、三人で3~4時間ほどプレイしました!

うち2ゲームはHLKTの次回作とその先輩の試作品ということで、テストプレイをしました。
その先輩の試作品は完成のめどが立ち次第ここでも紹介できるといいなぁと思ってます。

他にはゲムマの戦利品をいくつか…
やったものに関してはさくっと行きましょう!

Rice Is Money

コメ農家になった、コメを作って、金儲けするという日本人には身近なテーマになっています。

まず、特徴的なのはパッケージがビニール袋というストロングスタイル!

そして、裏面もロゴのみのシンプルな作り

しかし、なぜかここだけ妙にこだわりを感じるチップ類…

かっこいいですが、若干視認性が悪かったです(汗
ゲーム的にはカードを引いて、ダイスで今年の取れ高を見積もり、より良い土地を取得して、、、という拡大再生産ゲームになっています。

ガチャレット

前に紹介した気がしますが、
ガチャをひたすら回すゲームです。
何がいいってサイコロがいわゆるソシャゲのレアリティ表記になったいるのが、面白いです。

さくっとできて、笑えるいいゲームです。

ARGOAT

世界の探究者になって、各地に散らばる知識を集め、エデンの扉を開くのが目的な
超絶ファンタジーなボードゲーム。

交渉要素があり、世界を回って探究している感じは出ていてなかなか良かったです。

ランダム要素が悪く働いてしまったのか、中盤に間延びしてしまって、ゲームの感想としては、ちょっと惜しい作品というのが今回の評価でした。
ただ、説明書にあったカードの初期配置の別パターンのほうがバランス的にもいいんじゃない?みたいな話になりました。

おわりに< ?h2>
そんなわけで、ざくっと紹介しました!

またこんな感じでざつーに日記にしていく&そろそろおすすめゲームを週1本くらい書けたらなぁと思っています!
それではおやすみなさいー天空 薙でしたーノシ

あ、更新忘れてました(てへ☆

こんばんわー天空 薙ですー

いやーほろ酔い気分で部屋に帰ってきてそのまま寝てしまいました(てへ☆

昨日やったボドゲに関しては明日分のブログで紹介できたらいいなーと思いつつ、また明日も同じ様な記事を書いている気がする(汗汗

とりあえず、しゃっきりしようとしても結局、駄ブログを量産する天空 薙でしたー(汗汗

それではまた、深夜に会いましょう(予定は未定)ノシ

ボドゲ日記でもつけてみようかと思います

こんばんわー天空 薙です

特に書くネタが思いつかないのと、毎回おすすめゲーム用にプレイ写真をとっているけど、
おすすめゲームを書くのがおっくう大変なので、
もう少し簡単な〇〇なゲームをやりましたーくらいの軽いやつをやろうかなーと思います

そんなこんなで、仲良くしていただいているMREさんとゲムマの戦利品を中心に遊んできました!(HLKTの新作予定のテストプレイもちょこっとやりました)
説明書をその場で読んで、インスト+プレイをさっくりやるので、ルールが間違っている可能性もあります。
あと、リンク先調べたりするのめんどくさいので、それはしません!

数も多いので、さくっといきますよ

ハッタリ忍者

二人用ブラフゲー
勝利条件は以下の二つ

  • 相手のハッタリをを見破るかハッタリと誤認させることを3回行う
  • 相手のHPを0にする

カードは武器と防具と術の三種類で、
基本的には交互に攻守が分かれて、攻撃側が武器を伏せてだす。
防御側はハッタリだと思ったら、ここで見破ろうとしてもよい。
その後、防御側は防御カードを出す。
ここで、攻撃側はハッタリだと思ったら、見破ろうとしてもよい。

その後武器と防具のダメージ計算をして、攻守を入れ替える。
攻撃、防御側それぞれ、武器防具を出す代わりに、タイミングが合っている術を出してもよい。
術は基本的に特殊効果を持っていて、それを処理することになります。

さくっとできるブラフゲーということでは、ありかなーといったところ。

弱者の剣

若干ルールが凝ったおされなUNOでした。
カラフルなイラストとかステンドグラス調のデザインでそのカード本来の色が何なのかがよくわからなかったのが残念ポイントでした。

名刺サイズカード、キャラメル箱というのは若干親近感を持ったところではあります

逆臣の炎

弱者の剣と同じところが作った作品
こっちのほうがゲームっぽい感じで自分は好きです。
ただ、ラウンドの初めが結構グダグダになってしまっているのが残念

名刺サイズカード、キャラメル箱(ry

名前がわからないOTZ

名前がよくわからないけど、コンポーネントがすっごいしっかりしていて、しかも500円だったというので、簡単に紹介

さっと見る限り、すべて100均においてあるようなもの+名刺カードで構成されていました。
内容としてはダイスを使ったカウントアップ系のブラフゲーム
ただし、ルールの解釈が間違っていたのかうまくゲームになりませんでした(汗
残念

スタータップス

箱を見ればなんとなくわかるオインクさんのゲーム
企業の株を回しながら、より利益を上げたプレイヤーが勝つゲーム

経済系のゲームって結構頭使うし、時間かかるしで、好きですけど体力使うものが多い中、
さすがのオインク、
わかりやすく、やりやすい親切設計!
まぁプレイできると勝ち筋がわかるは別問題なんですけどね!(汗

ダンジョンオブマンダム8

写真撮り忘れましたOTZ
昔紹介した気がする、ダンジョンオブマンダムの再販モデル

昔のダンジョンオブマンダムは装備が決まっていたのが、なんと今回、
8つの職業になって帰ってきた!?
しかし、プリンセスって職業もさることながら、防具がばあやと婚約者なのはひどいと思うんだ…

ウゴカストーン

アイキャッチにも使用させてもらいましたが、イラストがかわいい!
名前がだじゃれっぽいけど、ちゃんとついてて、面白い!

中身としては、1~5の手札から一枚を出して、
場のダイスを取り合っていくゲームです
点数が出したカードとダイスによって決まるんですが、
出したカードによって、ダイスの取得順が変わるので、なかなか難しい判断を迫られます。
さらに、点数上限があって、それを超えてしまうと0点になってしまうので、うまく点数を稼ぐ必要があります。
ただこれ、3ラウンドにする必要あったかな…という感じです。
1ラウンドでさっくりやれる方が好みかなぁというのと、ルールがすっきりしたかもなぁというところでした。

ダンジョニング

ゲムマ1回に1個はみるダンジョン探索系のゲーム
なんというか、うん、
魔王強すぎた他はいいかな…

アントゥルース?

なんか、全体的におしゃれなんですが、タイトルが読めない(((

わかる人にわかるように言えば、カードを引きながら、ブラフライクなチキンレースを行います。
ただ、現在の数値がわからなくなるので、若干残念。
ブラフをカードゲームにしたらこんな感じかなといったところ。

俺の会社が労働裁判で潰れるわけがない!!

なんというか、今回のブラック枠(笑
手元の労働力からカードを利益をだして、利益の一部を手札として、うまく労働力を増やして、
さらに利益を出す感じのゲーム
拡大再生産っぽい動きになってて、嫌いじゃないけど、もう少しアートワーク頑張ってほしかった(汗

マギアルマ

魔法少女になって武器を連星して、敵をしばき倒すゲーム

キューブをリアル積み木にして武器を完成させるのはなかなか面白かった
ただし、ゲームの特性上リアルタイムなのと、手先の器用さがもろに出ちゃうのがちょっと残念OTZ

キューブで武器を作っている図

おわったー

ということで、一気に紹介しましたが、
そんな感じでした!

疲れたー><;

ということで、今日のところは寝ます!
そんなわけで天空 薙でしたー
おやすみなさいーノシ

ボドゲ製作者・ゲムマお疲れ様でした懇親会に行ってきました!

ボドゲ製作者およびその周辺の人で、ゲムマお疲れさまということで、飲み会をやろうという企画で、参加してきましたー

イベントの詳細なんかはこの辺に書いてあったりなかったりします。
http://twipla.jp/events/256508

ボドゲを作る人でもいろんな人がいるなぁと思いつつ、たくさんの人と知り合えたのはとてもよかったと思います!

また今度こういう機会があれば参加したいなぁと思ってます

まぁこの会の後仕事の残りを片付けに会社に戻ったんですけどね!(汗汗

そんなこんなな天空 薙でしたー
おやすみなさいー

この慢性的なネタ不足もんだいを何とかしたい…

こんばんわー天空 薙ですー

なんというか、ブログのネタが早速なくなりました!

いやーこの慢性的なネタ不足感を何とかしたいですねー(汗汗

書くネタがないのにブログを更新するのは意味があるのか甚だ疑問ですが、
それでも書かなくなると数週間か数か月は余裕で書かなくなるので、ないよりましかなーと思っています。

本当に書くことないし、独断と偏見にまみれたボドゲ論をやってもいいかなーとか思わなくはないですが、
それをゆっくりやる時間もないのが実情OTZ

ゲムマで買ったボドゲ関連書籍とかはちょこちょこ読んではいるので、その辺のレビューとかできたらしたいなーと思ってはいます(汗

まぁそんなこんなで天空 薙でしたー
おやすみなさいー

1 / 10612345...102030...最後 »