HELIKUTU KOBO

へりくつ工房はカードゲームを作ったり、 そうでもないものを作ったりしています

カテゴリー別アーカイブ: 雑記

本当にどうでもいいことを日ごと日ごとに書き残しています。読んでもどうってことは無いかもしれませんが、カードゲームを製作するにあたっての日々の悩みや楽しみが書かれているかもしれません。へりくつ工房に興味を持たれた方はどうぞ!

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困った!書く事がない!!

どうも、主に平日中心にブログ書いている天空 薙です(笑

毎日更新するにはコンテンツが少ないんですよねー(汗

おすすめゲームのネタは結構あるんで、それでつないでもいいけど、
毎日ゲームおすすめしてもなーって気持ちになるので、
もっといろいろブログでコンテンツがあるといいなーとか思ってますw

ちょっと複雑なゲームとか作ると、それの考察とかしてると楽しんですけどね
複雑なゲーム作るにはもう少しお待ちください←

頭の中には作りたいゲームいっぱいあるんですけどねー
シュミレーションRPGをアナログゲームで対戦でやったり
ってかそれウォーゲームだよねって感じのやつとか(笑

あとは、TRPGのシステム作ったりもしたいですし(笑
じ、時間が足りない(汗

やりたいことが多すぎて困るわー(笑

困った、タイトルが思いつかない

いやー暑くなってきましたねー
こう暑いと作業とか、ブログの作成とかおっくうになりますね・・・
だねー
そういえば、こんなもん作ってみたんだけど・・・

Webよう

え?
こ、これはどういったものなんですか・・・?
これは、SWBD-DAMSLと隣接ペアというコミュニケーションなどの分野で使われている理論を可視化したカードだよ!
遊び方は・・・?
別に考えてないから、面白そうな遊び方考えてよ!
あ、はい(汗
(ねこさんこわっ)o 。
。o(なんか、やることが増えてる・・・だと!?)

ということで、ねこ電球さんは時々わけのわからないものを作ったりします。
HLKT工房の二人はいつも振り回されてます。

天空 薙のおすすめゲーム その2 「ドミニオン」

というわけで、天空 薙のおすすめゲーム 今日は「ドミニオン」を紹介したいと思います~
ドミニオンということで、今日はKordyさんもゲストできてもらってます~
えっ、僕は東方ドミニオンしか知らないんだけど・・・
東方ドミニオンは大体ドミニオンとカードの効果一緒じゃないですか―あんまり変わりませんよー(棒読

本当は今日別のゲームを紹介する予定でしたが、
Kordyがドミニオンパンツを作ったので、話のネタに、「ドミニオン」を紹介しようと思います。

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撮影用の小物を調達しました

どうも、ねこ電球です。

ブログ書くならやっぱり写真にはこだわらないと!

というわけで、写真のクオリティを上げるべく、100円ショップまで小物を調達に行ってきました。

カッターマット、クラフト紙のスプリングメモブック、クラフト紙の付箋をどれも100円で購入。被写体にすることを考えながら100円ショップをぶらつくのはワクワクしますね。

で、早速撮影してみました。

BMqSudNCAAE1ASr.jpg-large

やっぱり緑のマットを下に引くだけで、カードって物凄く映えますね。

本当は高級感のあるプレイングマットでも敷ければ最高なんですが、写真の引き立て役としてはカッターマットでも十分です。

後ろにはメモと付箋を控えめな賑やかし程度に置いてあります。

いいですね、クラフト紙って。なんかこう、素朴なものを作ってるんですよ、みたいな雰囲気が出ます。

そして木目、これも良い味を出しているではありませんか。ただ木目を背景にしたいという理由だけで、わざわざ家の机で撮影したかいがあったというものです。

ちょっと悩みどころなのが、これら小物の置きどころ。撮影の手軽さを考えると大学の研究室に置いておくのが一番楽なんですけどね。家にカードを持って帰るのは結構面倒です。でも木目…

まあ、何はともあれ、良いお買い物ができたのではないでしょうか。

良い選択をした日は気分がいいです。

また月曜日ですってよ!

どうも、月曜日はいつもローテンションな天空 薙です

月曜日から平日だからローテンションというわけではなくて、
土日遊びすぎて体力がからっけつになっているからローテンションなんです(苦笑)

土曜日は所属しているアナログゲームサークルで一日中ゲームしていますし、
日曜日は大体バイトなので、休んでいる暇がありません(笑)

好きでやってるので、文句が言えないんですけどねw

今週は金曜日からOBのかたがわざわざ時空のねじれ(静岡)を飛び越えて来てくださったので、
いろいろおはなしさせてもらって為になりました。
あと、らくたん for Engineerのテストプレイにも手伝ってもらって、かなり助かりました。
ってか、いろいろご指摘くださってありがとうございます。

これからルールの変更とか起こりそう(汗

天空 薙のおすすめゲーム 番外編

こんにちは!天空 薙です。
今回はおすすめゲームのその2!・・・ではなく番外編です。

なぜかというとあるゲームを紹介するのではなく、ゲームのジャンルを紹介しようと思うからです。

そのジャンルとは「TRPG」

といっても、自分はTRPGについてまだまだひよっこなので、
実際にプレイした回数も全然ですし(50回とか行ってない)
ゲームマスターという役割も10回やったかやらないか
システムも10システムくらいで、TRPGに関してはだいぶ浅く広くやってます。

諸先輩方を差し置いて語るのも恐縮なのですが、
ブログに書くネタもあまりないので、ここは一つ多めに見てやってください(笑)

ということで、「TRPG」とはなにか?
TRPGとはテーブルトークロールプレイングゲームの略で、
1974年にアメリカで発売された「ダンジョンズ&ドラゴンズ」が元祖であるアナログゲームです。

ひどく誤解のある言い方をすると、
「ルールのあるゴッコ遊び」です。
自分がTRPGを形容する時にはこの表現を使います。

また、テレビゲームが世間に浸透した昨今では、
テレビゲームのPRG[1] というジャンルがあるので
あれをテーブルの上でやるというイメージを持ってくれるとわかりやすいかもしれません。
テレビゲームもテーブルの上でできるのですが、そういうツッコミは無しの方向で・・・

まぁ、そもそもひとりでもTRPGがしたい!というところからコンピュータゲームとしてのRPGは産声をあげたのですが(笑)

このTRPGでは
テレビゲームではコンピュータが自動でやってくれる戦闘の処理[2] やNPC[3] のセリフ[4] をゲームマスターと呼ばれる進行役が処理をします。

天空 薙と同じ世代なら、漫画「遊戯王」でバクラ[5] が登場して、主人公の遊戯と対決したゲーム[6] です。

このTRPGですが、とても奥が深く、業が深いです。
コンピュータゲームの比ではないくらいに自由度が高いです。
そして、ほとんどが参加者の脳内で処理されるので、ひどいこと[7] になります。
もちろん、変な行動[8] を重ねすぎるとゲームとして崩壊することも多々あります。
TRPGにはゲームマスターVSプレイヤーという側面がありますが、それ以上にゲームマスターとプレイヤーが共に物語を作っていくという意識が根底にあり、とても素敵なゲームジャンルだと思います。

このTRPGですが、ゲームジャンルなので、細かいゲームに分けるといろいろあります。
これらの違いは、ファイナルファンタジーとポケットモンスターが違うようにいろいろ違いがあります。
細かいゲーム(システムと読んだりしますが)は今後、おすすめゲームのネタにしていきたいと思います。(笑)

TRPGの利点は大勢の人数(3~6人程度が一般的)でわいわい遊べること、そして、時間をたっぷり使ってゲームマスターが用意した世界を堪能できることでしょうか。
逆に欠点としては人数がいないと遊べないこと、時間がかかること、体力の消耗が激しいことでしょうか(笑)

もし、この記事を見てTRPGに興味を持っていただけたら、おそらく近くでTRPGコンベンションなるものが開催されているはずです。
これはTRPGをやるために個人(法人の場合も微レ存)が仲間を募って定期的に行ってたりします。

地元愛知県豊橋市では

などが定期的にコンベンションを行ってます!
機会がありましたら是非、TRPGという世界に浸ってみたください!

天空 薙のおすすめゲームでしたーノシ

注釈

  1. ファイナルファンタジーとかドランゴクエストとかポケットモンスターとか
  2. ダメージの計算とか攻撃のあたり判定とか
  3. ノンプレイヤーキャラクター、操作できないキャラクター
  4. 「HLKT村にようこそ!」というよく村の前にいる住所不定無職の男性とか
  5. アニメ版ではポケットモンスターのサトシと声優が同じ人…特徴がほかに説明できないOTZ
  6. あれはとてもダンジョンズ&ドラゴンズに似ている
  7. 謎の力で空を飛ぶエンタープライズ級空母から像に乗った兵士が射出する攻撃をする正義の味方など、ちなみにこのキャラクターを作った人はめちゃくちゃTRPGがうまいです
  8. 物語の中心人物にあるに関わらず、一言または二言目には「デュエルしようぜ!」というカード狂いを演じたらひどいことになった

東方祀爭録版のドミニオンパンツ、近日公開!

こんにちは。kordyです。

先日、「ドミニオンパンツ作った(ドヤァ」とか言ってましたが、作っただけだったので公開したいなーと思っておりました。
そこで、だめもとで東方祀爭録もとい、ドミニオン日本語版の発売元、ホビージャパン様に伺ったところ・・・・

快く許可して頂きました!ホビージャパン様、本当にありがとうございます。今後とも月刊ホビージャパンや、東方祀爭録など、応援していければと思っております。

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最近の悩み

はぁ・・・
今日は元気ないじゃん、どうしたの?
いや、聞いてよー、らくたんのルールを明文化してたんだけど・・・
うんうん
(やっと動き出したか)o 。
ルール書いていて途中でゲームのアイディアが浮かんだから、忘れないうちにメモをしたんだ…
おー、マジカルもの?[1]
いや、まったく別のゲーム…
え…
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「おれは らくたんのルールを書いていたつもりが、
全く別のゲームの企画書を書いていた」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが 
おれも 何をしていたのか わからなかった…
頭がどうにかなりそうだった… 気まぐれだとか息抜きだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…
あ、はい
わかったから、らくたんのルールはよう
あ、はい(汗)
平日の昼間にマクドナルドで
3時間弱ノートとにらめっこしていた天空 薙は
本当に学生なのか?
積み上がるゲームの企画
疲弊するKordy
あおり続けるねこ電球!
天空 薙の学業はどうなる?
次回「留年…再びの学年」
HLKTの未来はどっちだ…

注釈

  1. クトゥルフスープの次回作として企画していたゲーム,なぜか先にらくたん for Engineerができつつある

自画像完成!

こんにちわ!天空 薙です~
あ、顔がある
顔があるとかお化けみたいに扱わないでくださいよ~私にだって顔くらいありますよー
(ふふふ…白紙表示が効いたみたいだな)o 。
結構前から頑張って描いてましたよーわりかしマジで
ところで表情は?
鋭意制作中です…
早くしなよー
ねこさんこそ表情差分は?
あるよ?
分かりずらい…
しゅん…
ねこさんしょげちゃったじゃんー
ご、ごめんなさい
と、いうわけで、表情差分はよう
あ、はい(汗)
あとらくたんのルールの明文化はよう
。o(ん?この流れ?どこかで…)
らくたんのイラストはよう
あ、はい(汗)

ということで、画像作りましたが、イラスト描いて色塗るって大変ですね(汗)
Kordyにはもう少し接しようと思った天空 薙でした。
P.S:サムネイル効果ってすごいね(意味深

祝一ヶ月!

今日で連続更新一ヶ月を超えました!
おー(ぱちぱち
おー(ぱちぱち
この一ヶ月でこのブログもいろんな機能が増えましたね!
ところで天空 薙の自画像は?
鋭意制作中です!
あ゛?
え、鋭意…せ、制作中です…
とうとう真っ白になったけどそれもそれでいいかなと思ってる
なんかいった?
なんでもありません…(汗)
自画像はよう
自画像はよう
なるべく早く作りますので少々お待ちを(汗)
あとらくたんのルールの明文化はよう
あ、はい(汗)
らくたんのイラストはよう
あ、はい(汗)

ということで一か月連続といっても今まで通り、通常運行?なHLKT工房ですが、これからもよろしくお願いします。

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