HELIKUTU KOBO

へりくつ工房はカードゲームを作ったり、 そうでもないものを作ったりしています

カテゴリー別アーカイブ: 雑記

本当にどうでもいいことを日ごと日ごとに書き残しています。読んでもどうってことは無いかもしれませんが、カードゲームを製作するにあたっての日々の悩みや楽しみが書かれているかもしれません。へりくつ工房に興味を持たれた方はどうぞ!

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月曜日ですね

こんばんわー天空 薙ですー

月曜日…というか日付が変わったので火曜日ですが、週末が楽しいと平日が来るのも早くなる…不思議なものです。

月の初めの月曜日となると、何か新しいことを始めたくなるのですが、結局何もできてませんOTZ

次回作、次々回作くらいを見ながらちょびちょびと制作を進めてはいますが、まだまだいい形が見えませんOTZ

うまくジレンマを引き出せるようにならないかなーとかんがえていはいますがやっぱり難しいですね(汗

ということで、天空 薙でしたー
おやすみなさいー

なんというか、難しいですよね(汗

こんばんわー天空 薙ですー

いろいろあって、8月向けに20枚程度で遊べるゲームを考えています(汗

しかし難しいですね(汗汗

枚数を増やせば表現できることは広がるけど、それを少なくするとどこに焦点を絞るかを考えなければならない。

また、ランダムの幅が減るので、何度も遊ぶのに耐えうるゲームにするのがすこぶる難しくなる…

うーん(@@;

そんなこんなで悩んている天空 薙でしたー(汗汗

ボドゲをしたので、軽く記録を…

こんばんわー天空 薙です!

とりあえずボドゲができたので、記録をしておかないと…と思ったんですが、細かくは写真を撮らなかったので、ところどころ抜けながら記録を(記録になってない
あと結構見てるだけがあったので、それも除外していきますよー

マモノノ

写真がちょっと変な状態だったので、アマゾンのリンクで勘弁してください

魔物の忠誠度を使って競りを行い、魔石を手に入れます。
その魔石で魔物を呼び出し、忠誠度を得ることをやっていくゲームです。
イラストがかわいいのと、それぞれの魔物の特殊

801部屋へようこそ!

漫画家うめ先生が作ったボードゲーム

男子寮を舞台にした自分の意中の相手とカップルになるためのゲーム
ノンケもいるよ!(笑)

ゲームシステム的には、モノポリー+正体秘匿ゲーム
モノポリー要素はそんなにいらなかったかもなーと思わないでもないです(汗
でも、面白かったには面白かったです。

nation building

拡大再生産ゲー
ダイスを使ったゲーム

たぶんルール解釈を間違えたらしくて、いまいちでしたが、
それでも悪くはないゲームでした

ふたつの町の物語

写真を撮るのを忘れたので、代わりにアマゾンのリンクを張っておきます。
本日の中では数少ない、非同人ゲーム

MELTDOWN 2020

確か前に紹介した気がするけど、
なんとなく目に入ったので、やってみました。
超絶不謹慎ゲーム
なんだかんだで不謹慎な笑いを振りまきながら、遊べるので、いいゲームかなともわなくはないです
ただし、遊ぶ人は選びましょう(汗

簡単にまとめ

ということで、そんな感じでやってました。
先週のゲムマ戦利品の消化第二段!という流れでやりましたが、なかなか楽しかったです。

あともう少し大きいテーブルがほしい(汗

なんというか、うれしいものですね

こんばんわー天空 薙です

先日、知り合ったかたが、さいつみをプレイしたらしく感想をいただきました。

まぁいい点、悪い点ありながら、作ったものにいろいろ言っていただけるのは本当にありがたい限りです。

その方には具体的な指摘をいくつもいただいて本当にありがたい限りです。

さいつみはとりあえず作り直す予定はないですが、機会があったら是非作り直したいなと思ってます(いろいろ手直ししたいところも含めて

そんなことを思いながら、ぼーっとしていた金曜日でした。
土日はがっつりボドゲができると思うので、頑張ろうと思います!
そんなわけで天空 薙でしたー
それではーノシ

あ、忘れてた(汗

こんばんわー天空 薙ですー

すっかり更新のこと忘れてました(汗汗

そして書くこともとくにはないOTZ

しいて言うなら土曜日に自宅で友人とゲームをする予定なので、大絶賛掃除中でございます(汗汗

そんなこんなでなかなか作業ができてない天空 薙でしたーノシ

いやーやる気が出ない

なんというか、やる気が出ないです。

まぁ余裕があるせいっちゃせいなんですけどね
もっというと、余裕があるように感じてるだけで、全然そんな余裕はないんですけどね

なんとく修羅場明けて次の修羅場前で気が緩み切っています(汗

まぁそんなこんなでブログも完全に緩み切っている天空 薙でしたー

人間の感覚って難しいですね

こんばんわー天空 薙ですー

いやー人間の感覚って難しいですね

テストプレイの感覚と確率計算がまったく一致しない…
きっと回数を重ねれば収束するんだろうなぁと思いつつも、プレイヤーにとっての初回プレイこそ
2解明以降のプレイに影響を及ぼすと考えると、いろいろ悩ましい限りですよね…

しかも人間の感覚と実際の確率が対応しているわけでもないのですごい難しいです。

まぁその辺も含めて調整するのが楽しいっちゃ楽しいんですけどね(汗
その辺も含めてもう少し実際の数値を上げながら話ができたら面白いかなーとか考えながら
なかなかめんどくさーってなっている段階です(汗

夏に新作を出してなんとなく余裕ができたらその辺も手を出したいなーと思っています!
ということで、天空 薙でしたーノシ

土日でタイミング狂うと立て直すの大変ですね(汗

こんばんわー天空 薙ですー

いやー土日でリズムが崩れると立て直すの億劫ですよね(汗汗

月曜日の会社ってめっちゃくちゃつらいOTZ

生活リズムが崩れないよい方法誰か教えてほしいです(苦笑

日曜日が…終わる…

こんばんわー天空 薙ですー

気が付いたら日曜日終わりますね(汗

今週の土曜日は20時間ほど寝てたので、本当にあっという間の土日でした(というか日曜日でした)

唯一の救いは日曜日ちゃんと外にでたことですかね(汗

ボドゲ関連のことでウロチョロしています(苦笑

夏にイベントが目白押しなので、それまでに何か作れたらいいなーと思っています!
ということで、天空 薙でしたーノシ

プレミアムな金曜日でしたね!

こんばんわー天空 薙ですー

いやープレミアムな金曜日でしたね!
自分は会社で残業しながら、けものフレンズの一挙放送を見ていましたが(ぉぃ

いやーいいアニメですねけものフレンズを通しで見るのは2回目でしたが、2回目だからこその発見などがあるのもいいアニメだからこそなのかもしれません。

そんなこんなでヘトヘトなので寝ます!

おやすみなさいー天空 薙でしたー

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