HELIKUTU KOBO

へりくつ工房はカードゲームを作ったり、 そうでもないものを作ったりしています

カテゴリー別アーカイブ: 雑記

本当にどうでもいいことを日ごと日ごとに書き残しています。読んでもどうってことは無いかもしれませんが、カードゲームを製作するにあたっての日々の悩みや楽しみが書かれているかもしれません。へりくつ工房に興味を持たれた方はどうぞ!

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正月早々やってしまいましたね(汗

あけましておめでとうございます!

天空 薙です。

昨年は大変お世話になりました。
今年度もよろしくお願いいたします!

いやー気が付いたら日付が変わってしまっていました(苦笑
まぁ、投稿日時ずらして1日に投稿したことにするんですけどね(汗汗

3月までかなりばたばたする予定なので、結構こんな感じになる気がします(汗

皆様も生暖かい目で見ていただけたら嬉しいなーと思います。

ということで、重ね重ねになりますが、今年もよろしくお願いします!

良いお年をお迎えください

こんばんわー天空 薙です

今年も残すところ数時間となりました!

皆様にとって今年はどのような一年になったでしょうか?
自分は初めてのことがいろいろあった良い一年でした!

いろいろの中身は数日前にHLKTの今年のまとめをしたのでそちらを見てください!

2015年だけど、セカンドインパクトもなく、ドクも来なかったようですが、
平和に終わってよかったと思っています
世界情勢的にはそうもいっていられないところがちらほらありますが、
自分の周りは平和でした。

年明けからいろいろ死にそうなので、後数時間と一日くらいはのんびりしたいなーと思っている天空 薙でしたー

それでは皆さん良いお年をお迎えください!
来年もHLKT工房をよろしくお願いします!

変わるもの変わらないもの

こんばんはー天空 薙です!

今日地元でクラス会があり、ほろ酔いです笑

5年前に卒業したクラス何ですが、当時とあまり変わらない感じで楽しかったです笑

なんだかんだで社会人5年目のやつやら、
気がついたらボドゲにはまってるやつやら(俺ではない
結婚してるやつやら

立場やら何やら変わるものもあるんだなぁと思いました(小並感

そんなわけでなんかしみじみしながら帰宅中の天空 薙でした!

HLKT工房の2015年を振り返って・・・

こんばんわー天空 薙です!

もういくつ寝ると、お正月な今日この頃ですが、簡単に今年のHLKT工房を振り返ってみようかと思います!

とりあえず、月別に何があったか列挙してみます!

1月

  • 名古屋ボードゲームフリーマーケット
  • フィールドゲーム大賞入稿

2月

  • ゲームマーケット大阪の準備
  • LSD、β版製作

3月

  • ゲームマーケット2015大阪

4月

5月

  • ゲームマーケット2015春
  • 天空 薙ドイツへ行く

6月

  • リアル脱出ゲーム初体験

7月

  • 夏コミの準備

8月

  • C88

9月

  • 特に覚えてない(汗

10月

  • 天空 薙スマホデビュー

11月

12月

とざっと並べてみました…
毎月なんかあったなぁと思えるような一年を過ごせたと思います。

ちなみに2015年1月1日のブログ記事で2015年の抱負はこんなんでした。

  • コミケの参加、ゲームマーケットの参加の継続
  • カードゲームの製作
  • カード以外のコンポーネントを含むボードゲームの製作
  • TRPGまたはそれに類するゲームシステムの製作
  • このブログの毎日更新

と列挙したら、去年とあまりかわらないなーと思ってしまいましたw

とりあえず、参加できるかどうかは別として、今年参加したいイベントは

  1. 名古屋ボードゲームフリーマーケット(1月11日)
  2. ゲームマーケット2015大阪(3月1日)
  3. ゲームマーケット2015春(5月5日)
  4. コミックマーケット88(8月中旬)
  5. ゲームマーケット2015秋(11月上旬?)
  6. コミックマーケット89(年末)

ゲームはカード以外のコンポーネントがあるゲームを作りましたし、
ブログの更新もほぼ毎日しました(結構時間ががばがばですが)

イベントへの参加は6個中5個で去年に引き続き冬コミ落選でゆっくり年末を過ごしています(笑
コンテストとかもイベントというなら、F.E.A.Rのゲーム大賞もイベントになりますかね…

TRPGっぽいものを作りたいといって、結局作ってないですね(汗汗
データ数が多いものは時間がかかってつらいです(汗汗
でも作りたいなぁとは思ってたりします!

ゲームを2,3点が目標でしたが、試遊版やコンテストの作品も含めれば10作品で何とかできた気がします!
なんだかんだでHLKT工房も4年目に入ります!
年々日本のボードゲームシーンも盛り上がりを見せているので、
それにあやかっていきたいと思いますので、皆様ご支援のほどよろしくお願いします。
そんなわけで、来年もよろしくお願いします!
天空 薙でしたー

ボーっとしてました(汗

こんばんわー天空 薙です

なんか冬コミ直前でみんな準備してるなか、自分はボーっとしてました(汗

いやーなんか腑抜けきってますw

来年になったらやること山積みなので、がんばらなきゃなーと思いつつなかなかエンジンのかからない天空 薙でした

もうすぐ今年も終わりですね~

こんばんわー天空 薙です!

いやー今年ももうすぐ終わりですね!

今年のまとめとかしたいなーといいつつ何にもしてません(汗汗

明日か明後日かわかりませんが、やろうと思います!
今年何度やるやる詐欺をしたか忘れましたが(ぇ
最後くらいかっこよく閉めたいなーと思います!

といいつつ30日は予定があるので、駄ブログになりそうな天空 薙でした(汗汗

第2回東京ドイツゲーム賞が開催するらしいですよ!

なんか記事を見つけたので…

http://www.b2fgames.com/article.php?story=20151226145821228

詳しい話はUstでやるらしいんですが、諸事情で見れないので、
ブログ等で発表があったらまたお伝えしようと思います(汗汗

参加したいなー
こう、いろいろと賞やらなんやらが盛り上がって面白いゲームがたくさん出るといいなー

という感じで、簡単ながら天空 薙でしたーノシ

ギリギリセー…ウト

メリークリスマスー天空 薙ですー

ん?あと5分しかないって?知ってるますよ!

だからこそメリークリスマスといってるんじゃないですか、

今年はマジでボッチですごして自分でもびっくりしてます(苦笑

ということで、今日はmtgのドラフトを軽くやって、かえってきました(苦笑

まぁ内容的にはいつもの!って感じの軽いピックしかしませんでしたが(汗汗

そんなわけで日付が変わりそうなので、これでー

天空 薙でしたー

メ、メリー・・・いや、平日ですよ?

こんばんわー天空 薙です

日本人たるもの、24とか25とかじゃなくて、23日を祝うべきだと思うんですよ!
それはそうと、昨日やったアグリコラのメモをば・・・

一回目:53点
image3 image1 image2

ドラフト初手、手札には、ほら吹き、愛人、国家教師・・・おいまて
小進歩に石切り場があり、ほら吹き確定・・・OTZ
身を切る思い出下家に愛人を流す・・・

ゲームは、家庭教師+ほら吹きでカードを並べるだけの簡単なゲーム・・・楽しいです!(笑
愛人なんぞに振り回されなくてよかった!
ちなみに序盤、Village Druid[1] から出てきた羊をDove Hunter[2]で食料にしていくんですが、牧場がないので、職業を出しても羊が無駄にな・・・らずに調教師[3]によって、羊だらけの家となりました。
この食料基盤なら愛人いけたのでh・・・まぁおいておこう

ということで、職業4…石切り場の登場です!
日雇いと大進歩と改築に足しげく通い、大進歩と小進歩をがんばって出していく!
いやー楽しかった。
ちなみに9枚目の進歩はぜんまい人形[4]
この進歩を出すと、ほら吹きが9枚目を達成し、家庭教師のボーナスが1点あり、Village Druidが羊を連れてくるというスーパー有能進歩なんですよ!
こんなに強いぜんまい人形初めてみました(笑

ちなみに下家は義務教育[5]
を出して、3人目を普通に増員」、義務教育の効果で愛人をだし、さらに職業をもう一枚出すという気持ちいいことをしてました(苦笑

ちなみに家3軒、12枚牧場をそれのプレイを我がサークルで最初にやった人の名をとって、
旧ナック型牧場と呼んでいます。
旧があるなら新があるのか?といいますと、あります(笑
新は家3軒、畑3つ、9マス牧場というより牧場点を伸ばしたものとなっています。
ほら吹きを使って、農場ボードの手を抜きたいときにお勧めの形です(笑

ということで、二回目
39点
image2 image1

ドラフト初手がこれまた荒れました。
覚えてる範囲では、

  • 毒見役
  • 建築士
  • 左官屋
  • 屋根がけ
  • 官僚
  • FRデッキの増築補助(名前忘れた)

みたいな手札で、このままはじめたかった(本当に
まぁ毒見役[6]をピックして、回ってきたのが、旋盤職人…[7]
そして、きのこ探し[8]、職場長[9]と流れてくるじゃないですか。。。やだー
ということで、木4ロックするしかないなーと思ってたんですが、
毒見と旋盤職人出した次のラウンド木6が生まれました…
いやー不思議ですよね…いや、いいんですよ?勝つより楽しいアグリコラがあるというのを吹聴したのは自分なんで、
でも、これはいかがなものかと…まぁいただきましたが…

ちなみに最後の一手(官僚があったので正確には最後から二手目)
木を食料として換算し忘れて、葦の売却を打ってしまいました(汗
これが野菜だった場合、葦の栽培で返すための葦を増やすためのスペースに小麦がまけて、
野菜(+2点)、小麦(+1点)で3点違ってました(汗汗
ここまで露骨なプレイミスは久しぶりすぎてとてもとても悔しかったです(汗汗

ということで、今度こそ今年最後のアグリコラでした(汗

来年もアグリコラいっぱいしたいなーと思う天空 薙でした!
それではおやすみなさいー

注釈

  1. 職業を出すたびに羊1を受け取る
  2. 食料供給フェイスに羊1を食料4か牛1を食料6に変換することができる
  3. 各部屋に動物を飼う事ができる、種類は違ってもよい
  4. この進歩は進歩1職業1として扱う
  5. 家族を増やすたびに、職業を出すことができる
  6. ラウンド開始時に食料1をスタートプレイヤーに払うとスターとプレイヤーの前にアクションが行える
  7. いつでも木1を食料1に変換できる
  8. アクションスペースから木を取るとき、そのうち1つをアクションスペースに残すことで食料2を得る
  9. 各ラウンド開始時にアクションスペースをひとつ選んで、そこに食料1をおく、このアクションスペースを選んだプレイヤーがその食料得る

今年最後と言ったなあれは嘘だ

こんばんはー天空 薙です

このまえアグリコラ最後といったなあれは嘘だ

というか楽しんでます笑

今日が本当に今年最後になりそうですが

詳しくは明日にでも更新します

ということで天空 薙でした

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