HELIKUTU KOBO

へりくつ工房はカードゲームを作ったり、 そうでもないものを作ったりしています

カテゴリー別アーカイブ: 雑記

本当にどうでもいいことを日ごと日ごとに書き残しています。読んでもどうってことは無いかもしれませんが、カードゲームを製作するにあたっての日々の悩みや楽しみが書かれているかもしれません。へりくつ工房に興味を持たれた方はどうぞ!

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ちょっと死んでました(汗

こんばんわー天空 薙です!

いやーここ数日目を酷使してて、目の奥が痛くて仕方がないです(苦笑

スマートフォンを持つようになってから、目を休める暇がない気もします(汗汗

もう少し目をいたわろうと思った天空 薙でしたー
とりあえず今日は寝ます(汗汗
おやすみなさいー

一日寝てましたw

おはようございます天空 薙です←

いやー気がついたら一日寝てました(苦笑

まぁ二徹したあとだとそうなりますよね(汗

やりたいことがひとつできなくなった気がします(汗

そんなこんなでふらふらな天空 薙でしたーノシ

ちょっと前から思ってたんですが・・・

こんばんわー天空 薙です!

今回はボドゲにちょっと遠い話をします!

「蒼穹のファフナー」とマジックザギャザリングに関してちょっと思ってたことがるので
適当にのたまろうかと思います。
ネタばれとかそういうのになるかもしれませんので気にしている人は…ってネタばれになるような話はあまりしませんが…

まぁ何を思ってたかというと、
「蒼穹のファフナー」(去年続編が終わりましたね)に出てくるなぞの敵”フェストゥム”と
マジックザギャザリングの世界観にて出てくるなぞの生命体?”エルドラージ”って似てるよなーと漠然と思ってます。

まぁこの両者が知らない人はググルなり、原作を見るなりしてください(投げやり

見た目としては何か人型で,固体によっては海産物めいていたり、触手が出てたりとなにやら冒涜的な神々[1]のような姿をしています。
違いがあるとしたら,基本的にはフェストぅムは黄金のような色をしていて,人語を解し,人間などを取り込むことを目的としています。(その先に何を目指しているのかようわからんけど)
エルドラージは色的には灰色が多い気がします(最近のは結構いろんな色があるきがします)
あとエルドラージはあらゆるものを破壊しているように感じます(吸収しているかんじはない)。
目的があるようなそぶりは見えません(汗汗

まぁそんな二つの生命他?ですが、見た目だけで似てる似てないという話をしてるわけではないんですよね

両者のなぞの生命体と書かれながら、それぞれの作中で独自に進化しているということに何かしら共通点のようなものを感じます

フェストゥムは「何もない無」である存在から人類と交わることにより、
「感情」や「痛み」「生と死」の循環を学びました。
そして、すべてのフェストゥムが同一だったものから、個性を手に入れ個別に変化をしていく存在となりました。

エルドラージも初登場時は「無色」という特徴があり、
これは色によってそのカードに書かれているキャラクターの所属している共同体やそのキャラクターの性格をあらわしている(例外もある)マジックザギャザリングというカードゲームにおいて、今までと違う、意思の疎通のできない何かのようなイメージでデザインされたのだと思います。
それが、最近追加されたカードでは、コストとして色を持ち(その色を象徴する能力も)しかしながら、無色である。という自己矛盾にも見える存在に進化しました。
そして来週発売される新しいエキスパンションでは、等々新しいシンボルを獲得するに至りました。
新しいシンボルは無色をあらわすものではありますが、
何色でもよいというものが無色と、何色でもないという無色がマナの世界に混在することになります。

得たいのしれないものが既存の何かと交わることで変化し、
その変化の果てに新しいものを見る!

そんな一連の流れをフェストゥムとエルドラージに見たのかもしれません…
まぁ詳しい話とか分析とかしたいわけじゃなく、ただただこの二つのなんかへんなやつらにてね!?といい痛いだけなんですけどねー

まぁひとつの大仕事が終わってほっとして以前から思ってたことを吐き出したかった天空 薙でしたー
それではーノシ

注釈

  1. たぶんデザインの参考にはなっているだろうクトゥルフ神話的ななにか

ソログリコラを実装しました!

こんばんわー二日連続で研究室に缶詰な天空 薙ですー

いやーやることは大体終わったんですけどねー
明日の提出に寝過ごしそうなので、念のため研究室にお泊まりです(苦笑

あ、日中に一度帰宅して,身支度を整え直してあるので大丈夫です!(なにが
ただ、洗濯物が溜まりに溜まっていて、帰ったら着る服があるか心配です(ぉぃ

全然表題と関係ない話に逸れていきますが、自分は生粋のスプリンターだと思うんですよ.
別に計画するのが苦手とかじゃないんですけど、むしろ計画とか立てるの超絶大好きなんですけど、
ゴールが見えるところまで来て初めて本気を出し始める感じがします.
スロースターターな上にスプリンター…ひどいですね(汗

まぁそんなわけで(どんなわけだ)仕事がひと段落しまして,
数年越し(多分4年くらい越し)で,ソログリコラの実装が終わりました!
いやー長かった…

まぁまだテストしていない大進歩とかあるんですけど,
一応ソログリの理論値71点の棋譜通りに動かして71点出ることを確認しました(苦笑

といってもCUIのちゃちなプログラムなんですけどね(汗
これでなんかおもしろいことできないかなーと思っている天空 薙でした(苦笑

研究室からこんばんわ…

こんばんわー天空 薙です!

いやーサボりすぎましたね!
今日は多分このまま研究室で一晩過ごしながら論文を書くことになりそうです(苦笑

一ヶ月前の自分とかを殴りたい気分でいっぱいです。
ちなみに一ヶ月前の自分は一ヶ月後今の自分を殴りたくなるんだろうなーと思いながら怠けてました(ぇ

俺、これ終わったらゲーム作るんだ!…ちなみに書いてる論文はアグリコラについて書いています(ぇ
いいじゃない!楽しいんだもの!
と言いながら、それっぽい理由付けに珍しく?屁理屈をこねくり回しています(苦笑

それっぽいことを言いながら、それっぽいことを書いておけばいい!とか思ってた過去の自分よ…
どうしてくれるんだ、いったい…

ということで、過去の自分を呪い殺したいと思っている天空 薙でした(苦笑

名古屋ボドゲフリマの戦利品とか色々紹介したいし、遊びたい…(ボソ

荷物もあけられないまま…

こんばんわー天空 薙です

いやー…忙しくて、名古屋ボドゲフリマの荷物もまだあけられてません(汗汗

あと2,3日はこの状態じゃないかと思われます(汗

そんなわけなので、ブログも駄ブログが続くかと思います(汗

まぁ許してください!

ということで、へろへろな天空 薙でしたー

いやーつらいですね

こんばんわー天空 薙です

いやー今大絶賛修羅場中なのですが、つらいですねー

体調不良っぽいので、余計ですね
熱っぽいとかくしゃみが出るとかその程度なので、まだまだいける!とかいってますが、
これはいろいろ終わった後にばたんきゅーするやつですね

まぁ今は作業するしかないので、していきます!
ということで、天空 薙でしたー

2016年初アグリコラ!

こんばんわー 天空 薙です!

昨日の名古屋ボードゲームフリーマーケットの帰りにサークルによって、アグリコラをやってきました!

2016年初アグリコラ:35点

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image4 image1

職業訓練士で職業を並べながら、チャリンコ(Unicycle Driver[1])
でスタートプレイヤーと小麦を連打しながら、流れる小進歩を延々と打っていました(苦笑

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楽しかったのですが、点数は出ませんでした(汗
あと、飯手段が工業ときのこで拙かったのもあり、なかなかうまくいかなかったです(汗

そんなこんなで、今年も楽しいアグリコラがたくさん打てるといいなーと思う天空 薙でした(苦笑

注釈

  1. ラウンド開始時に石1払うことで隣接しているアクションに柵を一本おくことができる。帰宅フェイズ開始時柵の置かれているアクションの片方に家族がおり、他方が開いていた場合、そのアクションに移動することができる。

名古屋ボドゲフリマお疲れ様でした!

こんばんわ!天空 薙です!

皆様本日行われた名古屋ボードゲームフリーマーケットお疲れ様でした!

何はともあれ、楽しかった…本当に楽しかった。

開場準備ではバネストの店長さんが分身してるんじゃないかというフットワークの軽さで、いろんなブースの手伝いをし、
お隣の「COLON ARC」さんとはmtgの話で盛り上がり(ぉぃ
逆隣の「 Andrewzgamez」さんは海外出身の方?のようでしたが、面白そうなボードゲームをいろいろ並べてるのを横で見つつ、ついつい一個買ってしまいましたw

通路はさんで向こう側でしたが、「G-S.T.F.」さんはポットキャストもやってるようで、マイク片手にブースで取材をしていました。(自分もなんかインタビューされましたがいかんせん照れ症でしょうがないです)

あと今日最大の?収穫は「トイドロップ」さんのブースで一緒に出されていた、芸無工房さんが500円で頒布していたものですが、以下のものです(iPhoneのスクリーンショットですが、取り直すのがめんどくさかった諸事情により、この画像で勘弁してください)

image1

今度、他の戦利品と一緒に詳しく紹介すると思いますが、zAHA体験!
国立競技場のデザインをしたザハ氏と直木賞作家、ピース又吉さんが交じり合ったこのインパクトの強い表紙!
中は、名詞印刷シートに印刷された、カードゲームです。

ゲーム概要のところに書かれていたのが、
「ザハ氏案では、建設費用が高すぎるので、部分的にピース又吉氏にして建設費用を安く抑える(意訳)」
ということです。
原文そのままではないですが、そんな感じで配布されていたものが最高につぼでした。

いやーこういう発想でゲームを作りたいですね!(ぉぃまて

そんなわけで最高にご機嫌なものと出会えてテンション有頂天な天空 薙でしたー
戦利品とか、帰ってきてサークルで打ったアグリコラの内容はまた後日にしますー
ではーノシ

いよいよ明日ですね!

こんばんわー天空 薙です!

いよいよ明日が第三回名古屋ボードゲームフリーマーケットですね!

何出展するのかーとかは昨日書いたので、まぁがんばるぞ!といいながら、荷造りしてますという報告だけ(苦笑

ちなみに今からお品書きをいじりますw

ということで、天空 薙でしたー

明日お会いできる方はお会いしましょう!よろしくお願いします!

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