HELIKUTU KOBO

へりくつ工房はカードゲームを作ったり、 そうでもないものを作ったりしています

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アグリコラは楽しかった!(その2)

こんばんわー天空 薙です!

昨日に引き続き、土曜日にやったアグリコラの内容について、書いていきます。
久しぶりだからって、4回もアグリコラをしたので、昨日と今日の二回に分けてます
昨日の分はこちらから…

三回目

ということで、三回目

最終盤面から…
150705_001449
いつもより大きい牧場といつもより少ない畑になりましたw
あと、珍しく?増築もしました(木の家増築が流れてきたんですけどね)

プレイしたカードはこちらから
150705_001501

大進歩、小進歩が以下の通り

  • かまど
  • 製陶所
  • 井戸
  • 石切り場
  • 白鳥の湖
  • 牧人の杖
  • 木挽き台

職業は以下の通り

  • 農場管理人
  • 醸造師
  • 家畜番
  • 官僚
  • 英雄
  • セラピスト

セラピストはほとんど職業前提を稼ぐためだったのですが、対面のプレイヤーが収入役を差し戻されないようにと7ラウンドくらいで職業を出してきて、思わぬ効果をもたらしましたw

早々に農場管理人で家族を増やすために、家畜番で猪を持ってきて、英雄で猪を使って、家族を増やすつもりだったのですが、
木の家増築が上家から流れてきたので、木の家増築から、増員をしました。
やはり、手数は正義ですね(汗
食糧がかっつかつでしたが、それでも、石切り場があったおかげで、日雇いに通いながら、大進歩のための資材を稼げてとてもいい感じでした。

結果は46点で久しぶりの一位!

いつもやっているプールでは、カードが多く、強いので、50点を切るのはなかなかないのですが、
今回は全体的にデフレ場でした。

四回目

そして、TRPGをやっていたグループが終わらないので、もう1ゲームということになりました。

とりあえず最終盤面
150705_015027
先ほどよりはるかにいい農場には仕上がりました!

進歩カードは以下の通り、、、
150705_015150

職業カードは以下の通り、、、
150705_015116

点数は41点でした。
三回目に比べて、農場点はとてもよかったのですが、その分家族点、進歩点が減ってしまい全体的な点数としては下がってしまいました。
二人で回すのはとても難しいという典型的な例になったかと思います(汗
ゲームを通して、手番順がとてもよかった(上家が工場主を出していて、スタプを連打してくれた)ので資材的には楽でしたし、
職業がご飯をたくさんもってきてくれたので、農場をつくるのに集中できました。
後はロバがいて、畑をテンポよく耕せたのもよかったです!
あとは君主がいれば6点くらいは持ってきてくれたと思うので、、、それでも48点くらいか…
やっぱり難しいですね(汗汗

ということで、久しぶりに思いっきりアグリコラをやれてとてもとても満足した天空 薙でした!
来週はマジックザギャザリングの最後の基本セット「マジック・オリジン」のプレリリースに参加する予定なので、
多分アグリコラはできませんが、その時の様子はちょくちょくブログに乗せます!
ではではー

アグリコラは楽しかった!(その1)

こんばんわー天空 薙です

久しぶりに所属しているアナログゲームサークルで一日思いっきり遊んで楽しかったです(小並感

問題は、ほぼほぼアグリコラしかしてないことですが(苦笑

昨日TRPGをやるとか言ってましたが、結局やらなかったですOTZ

アグリコラ以外には

何かをやりました。
上三つは歴史のあるゲームなので適当に調べたらルールとか出てきます!
(麻雀とドミノとラミーをひとくくりにするのは、少々乱暴な気がしますが、どれも有名なゲームには違いないです)
ラトリアに関しては、リンクを張っておいたので、参照してください!
いずれおすすめゲームでレビューをします!

んで、アグリコラですが、今回はなんと4回もやってしまいました(苦笑
まぁ久しぶりだしいいよねーとか言いながらやったのですが、いずれのゲームも楽しかったですb
といって、全部書いていくとたぶん馬鹿げた量になるので、半分は明日に回そうと思います(汗汗

一回目

ということで、一回目
いつも所属サークルでは、最初の職業・進歩カードを各10枚配り、ドラフトをします。
最後に3枚のカードを捨てて、各カード7枚にするという変わった?ドラフトをしているのですが、
今回は参加メンバーに魔が差し、各20枚配って、その中から7枚を選ぶという、MTGでいうならばシールドを行いました!

ということで、とりあえず最終盤面から…
150704_194033
出したカードがこちら
150704_194058

点数合計は46点でした。
序盤遅寝で手番を増やして、その分は入れない羊などをカウボーイでとっていく感じになりました。
早い段階から羊を増やし、織機で飯と点数を稼ぐのが基本方針で、収穫時に飯が降ってくるのは偉い!
羊は最終的に15匹になり、織機が5点になりました!

一応、ピックして7枚には入っていたけど、結局使わなかったカードたち
150704_194224
遅寝、カウボーイじゃなくて、請負業者+未亡人+乳母で自動増築+家族をやったほうが強かったんじゃないかと思わなくないですが、
ちょうどネズミ取りが出たり、資材が全体的に安かったりで出している手番で資材をさらったほうが有効だと判断しました
純粋に増築増員プレイが苦手というのもありますが…

最初に選ばれなかった13枚も一応写真に撮りましたが、割愛します(苦笑

二回目

二回目以降はいつも通りのルール(各10枚配って、ドラフト後3枚捨てる)でカードを配りました。

とりあえず最終盤面から…
150704_222154

一回目よりひどい盤面でした…
カードは以下の感じ
150704_222302

職業に手数を使いすぎて、盤面がおろそかになっています(汗
典型的なカードパワーに振り回されている盤面ですね(汗
点数は35点でした(汗

流れとしては、”「羊1」で小麦が一個もらえる、「小麦1」で羊を一匹もらえる”という職業と、
”牛、羊、イノシシ、羊の順でカードの上に乗せて行って、一番上の家畜と同じ家畜を繁殖以外で手に入れたら、その一番上においてある家畜を追加でもらえる”という職業、
あと”「羊1」「猪1」「牛1」に入ったら、飯1払って、対応する家畜を一匹追加でもらえる”という職業を組み合わせ、
家畜を集めて、それを手番一回ゲストトークンに変えて戦っていました!
そこの動きだけはめちゃくちゃ強かったんですが、その動き以外がうまく動けていなくて残念でした。

ちなみに使わなかったカードたち…
150704_222811

この回は全体的にカードパワーが強く、建築資材軽減系がガンガン回っていたのもあり、資材がめちゃくちゃ余っていた場でした。
特に葦軽減系が多く、葦が値崩れを起こしていました。。。

ちなみに終了時のメインボード…
150704_223015

ちょっと見えにくいですが、
「葦1+石+木」のアクションの上に葦が4つ
「葦1」のアクションの上に葦が2つ乗っています
(それぞれ入ると葦が5個、3個手に入ります)
ちなみに「葦1:のアクションにはゲーム中2回ほど5個の葦がたまりました(葦6個といってとられていきました)

いやー変な場でしたね…

変なルールでやったゲームと変なカード群でやったゲームで、アグリコラをした気分になれなくて、そのまま三回目のゲームに入ったわけですが、
その話は明日にします(汗

ということで、続きます(たぶん

散々好き勝手やれて満足している天空 薙でしたーおやすみなさいーzzz

久しぶりのアグリコラ!

こんばんわー天空 薙です…

もし、5グリを90分でやれと言われたらどうしますか?

箱に表記されているプレイ時間数は人数×30分
5人プレイだと、150分(二時間半)かかる計算になります。
さらに、公式のルールでは職業、小進歩カードはランダムピックなので、
職業、小進歩を10枚でドラフトしているうちの部では、もう30分足してもよいくらいでしょう。

といいつついつも5グリだとドラフト込2時間くらいで終わるんですけどね(苦笑
今日は自分のバイトの都合もあり、90分目標で終わらせよう!と話して、始めました

結果…

ドラフト込 40分で14ラウンド終了…

また世界を縮めてしまった…

まぁ盤面は散々だったんですけどね(白目
とりあえず盤面はこんな感じ
150620_160908
いつもより広い農場になりました(汗

職業が5枚
150620_161021

進歩が6枚
150620_161041

明らかに職業進歩に手数を使いすぎて、何にも農家をしてないカードパワーに振り回される典型的なパターンになりました(汗
あ、点数は16点(盤面点、家点が±0、家族が9点、カードが7点でした)

一つ言い訳をするなら、全体的にせかされている状態で、ドラフトの初手に、「毒見役」「足買付」「レンガ積み」がいて、
進歩が「レンガ坑」くらいしかとるものがなかったんですよ…
結論、全部流して、「柵見張り」と「レンガ坑」を取ったわけですがw

下家に「毒見役」「足買付」を流したらそりゃ荒れますよね…(苦笑
ちなみに「毒見役」を取った下家は初手に「木を場に3本残すことによって、代わりに小麦と野菜を得る」という職業をピックしており、
「足買付」を取った下下家は初手に「葦の家」を取っていて、そりゃそりゃひどい状況でした(苦笑
薙がれてきた「トリュフ掘り」と「旋盤職人」を止めたのがせめてもの抵抗でした…
というか「毒見役」とればよかったOTZ

やっぱりせかされるとかなり判断を誤りますねw
いやーでも、いつもと違った雰囲気でグリが打てたのはうれしかったですw

ということで、グリを打てて満足だった天空 薙でしたw
おやすみなさいー

またまたアグリコラを打ちました!(笑

こんばんわー
ひょんなことからアグリコラをすることになったので、その記録だけ…

デッキと盤面はこんな感じ、家族3人で計34点(たぶん
150323_185425

150323_185538

うーんやっぱり二人で回すと点数が伸びませんね(当たり前
増築、、、増築かぁ(汗

久しぶりのアグリコラ!

こんばんわー

今日はAGCコンベンションにちらっと顔を出しただけでバイトに行った天空 薙です(汗

一昨日久しぶりにやったアグリコラの盤面を見せて、さっさと寝ようと思いますzzz

ということで、盤面とデッキ
150321_140448

150321_141147

木のクレーンとかレンガ貼りとかあったけど全部村のまぬけに埋められていきました(笑
久しぶりですが、自分らしいプレイができたと思います!

ちなみに盤面はたぶん40点…
なんか微妙に違う気がしますが、写真を見て計算する限り40点なので、そうしておきますw
ということで、寝ますーおやすみなさい

アグリコラしてきました!!!!1111

といっても、二人用アグリコラですけどね!!

二人用アグリコラを始めてプレイ!
本家とは違い、家畜をひたすら増やしていく感じのゲームです。

大体別ゲーですね
初期盤面がこんな感じ
ここから拡張していったりします
150214_140931

得点表はこんな感じ
150214_140951
これに建物点と拡張スペースを埋めたときのボーナス点が入ります

初プレイの最終盤面はこんな感じで得点が19点でした
150214_144244

全部で8ラウンドであることと、食糧供給がないことでかなり軽めになってる感じがします。
アクションスペースが少ないのもあって、サクサクできました!
動物を増やして、動物の飼うスペースを増やしてーとやっていく感じです。
これはこれで違った面白さがあって楽しいです!

近いうちに詳しいアクションスペースとかの紹介もしようと思います(しないかもしれませんが)
楽しくプレイできて、結構満足はしました!
しかし、本家のアグリコラがやりたい天空 薙でしたー

今年最後のアグリコラ!(たぶん)

こんばんわー天空 薙です

所属サークルの今年度最後の活動ということで、アグリコラを打ってきました!

最終盤面はこんな感じ
141220_143550

141220_143603

点数は38点

趣味人+学校=楽しい!!
ということで、相も変わらず家族を増やさずに遊んでいました(汗
アグリコラ理論という人狼アグリコラ部の人たちが書いた解説書に産婆の使い方が乗っていて、そこに、
2人で回すにしても最終的に4,5人にしないと点数的に厳しい!
と書いてありました
全くその通りだと思います(汗

ドラフト開始時の初手に、
踊り手
人形遣い
毒見役
趣味人
といて(ちなみにもう2,3枚使えそうなカードがいましたが、このラインナップにかすみました)
進歩に学校があったので、趣味人をピック

あとはにやにやするだけの簡単な作業でした(笑

ちなみに、パン焼き桶→レンガ暖炉→陶器→製陶所 のきれいな流れが決まってその辺でわりかし満足してしまいました(笑

遅寝を使うのが遅かったのと、小麦を増やすタイミング、柵を早々に打ったのに家畜を取れなかったあたりが悔やまれます(汗
まぁ今年最後のグリも楽しく打てたので良しとします><

来年からはもう少しまともにやろうと思っている天空 薙でした(ちなみに毎年そんなことを思ってます)

酷いアグリコラだった

こんばんわー

久しぶりにひどいアグリコラをしました
141124_200917
141124_200904
点数は28点ー
いやーひどかったw

カードパワーが強くないカードを並べるといつもと違う動きができて楽しいんですが、いかんせん点数は出ない(汗
まぁ楽しかったからいいかなー
最初のほうの順番を替えたらもっと行けるかと思いました(小並感

とりあえず、週に2回もグリが打ててうはうはな天空 薙でしたー

やっとやれた!

こんばんわ!
やっと、やっとやれました
一か月半以上ぶりのアグリコラですw(そして同じくらい時を空けた今週のアグリコラのお時間です)

ということで、本日の農場をどうぞ
141122_143344

141122_143350
ちなみに丸い石が乗っているレンガの家は石の家の代わりです(石の家タイルがたりなくなったので)
きれいにマンション経営しました!

点数は62点もちろん1位といってもインフレ場で
2位が58点
3位が57点
4位が55点
5位が51点でした(汗

村長と農家の舞踏会で全員ボーナス8点ブーストがあったのも出かかったと思いますが、残念ながら自分は乗れませんでした(汗
それでも、斧、柴結びの木3増築コンボ+珍しい建築物、建築設計士の増築1軒につき4飯のわけのわからないコンボをつないで、
飯+点数といいながら家を馬鹿みたいに立ててました
石切り場で石をあつめ、木骨の小屋と亭主と族長の娘で18点!とかわけのわからないことを言ってました
しかし、やっぱりバランスのいい成長が求められるアグリコラにおいて、特化戦略をとれることにより、リソースの種類を絞れるのは思考や手番的に楽になりますね!
といっても、そこで出てくる非効率な手をどれだけ削れるかとかそういうのが必要になりそうですががが

ということで、久しぶりのアグリコラはカードパワーに恵まれた接待プレイでした(笑
また来週も楽しいグリが打てるといいなーと思っている天空 薙でしたー(苦笑

今週も出来なかったOTZ

こんばんわー
今週こそは!と思っていたのですが、結局アグリコラができなかった天空 薙です(汗

本当にアグリコラの打ち方を忘れてしまいそうです(汗

来週はゲームマーケットがあるし、今月はいろいろ予定が立て込んでいるので、今月もできないんじゃないかという疑惑に駆られています(汗汗

結局、これからブログの更新予定も立ててないし…ゲームマーケット前にいまいちエンジンのかかりが悪い天空 薙でした(汗汗