HELIKUTU KOBO

へりくつ工房はカードゲームを作ったり、 そうでもないものを作ったりしています

最近のブログ

普段の出来事、思ったことをただひたすらに書いています

ゲームマーケット2025春お疲れさまでした!

はじめましての方ははじめまして、お久しぶりの方はお久しぶりです。HLKT工房の天空です。 せっかくなので、ゲームマーケット2025春の振り返り記事でも作ってみようと思って、Webページを更新しています。 (Xでほかの方にナレッジはためてなんぼだよ!と言ってしまったので、言い出しっ …

4月1日なので…

こんばんは!そしてお久しぶりの方はお久しぶりです。天空 薙です。 ここ最近めったにブログを書かなくなり、HLKT工房のWEBページも荒れ放題になってしまっておりますが、たまには書かないとなぁと思いブログを更新しております。 久しぶりに更新するということで、エイプリルフールなら適当 …

新年あけましておめでとうございます。

新年あけましておめでとうございます。昨年中は大変お世話になりました。 今年もHLKT工房の変わらぬご愛顧のほどよろしくお願いいたします。 ということで、2025年も頑張っていこうと思います。 今年やりたいことをつらつらと書いていこうと思いましたが、とりあえず以下かなぁと思ってます …

ヘクスマップにおける双対グラフへの変換と応用への一考察

この記事はなに? この記事はBoard Game Design Advent Calendar 2024の22日目の記事として書かれました。 こんにちは。初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです。HLKT工房の天空 薙と申します。以後お見知りおきを!ここ数年12 …

クソゲーを作った話

■この記事はなに? この記事はBoard Game Design Advent Calendar 2023の22日目の記事として書かれました。 こんにちは。初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです。HLKT工房の天空 薙と申します。以後お見知りおきを! 毎年参加 …

即売会におけるゲーム販売モデルと同時販売に関する一考察

【本文】 初めましての方は初めまして。お久しぶりですの方はお久しぶりです。HLKT工房の天空 薙と申します。 この記事は天岩庵アライアンス合同誌“Do It Themselves”に寄稿予定で間に合わなかった原稿になります。 この記事では、即売会における販売モデルとして、単純な数 …