こんばんわー
明日(日付的には今日)は所属サークルの活動!
アグリコラ打ちたい!とか思っていたんですが、
ちょっと体力的に無理ですかね(汗汗
大阪に向けて新作のテストプレイとかもあるんですが、ちょっと厳しい(汗
6連勤とか鬼のようなシフト組むなよ(汗汗
まぁバイト先もいろいろあって大変なのでしかたがないんですががが…
ということで、明日はたぶん部屋でカードデザインでもしてます(汗
では、おやすみなさいー天空 薙でしたー
へりくつ工房はカードゲームを作ったり、 そうでもないものを作ったりしています
こんばんわー
明日(日付的には今日)は所属サークルの活動!
アグリコラ打ちたい!とか思っていたんですが、
ちょっと体力的に無理ですかね(汗汗
大阪に向けて新作のテストプレイとかもあるんですが、ちょっと厳しい(汗
6連勤とか鬼のようなシフト組むなよ(汗汗
まぁバイト先もいろいろあって大変なのでしかたがないんですががが…
ということで、明日はたぶん部屋でカードデザインでもしてます(汗
では、おやすみなさいー天空 薙でしたー
こんばんわー天空 薙ですー
今日はバイト先でいろいろあって、こうなんかもやもやしてます(苦笑
まぁある種のジレンマかなーというのを体験して、複雑な心境です
っていうのを詳しく書こうと思ったんですが、
ここで書く内容じゃなくね?
と思い直したので、詳しくは書かないです(笑
片方が立てば、もう片方は立たず…
まさにそんな感じでしかないです(汗
むしろどっちを見ても地獄?のほうが近いのかな…
まぁあんまり具体的に言うと飲食はブラックだといわれるのでこのくらいにしておきます(汗
ということで今日はこのへんで・・・・
おやすみなさいー
天空 薙でしたー
こんばんわー
明日は奇跡的に?土曜日休みですー(笑
ということで、サークルでTRPGやりたいなーと思いながら寝ることにしますww
おやすみなさいZZZ
こんばんわー学生でバイトなのに、店のオープンからクローズまで厨房を見守っている天空 薙です(ぇ
明日やっと休みでちょっとテンションが上がってますw
まぁ学校行って、なんだかんだで一日終わっちゃうんですけどね(汗
そんなわけで、今日は早いところ寝て明日に備えます!
明日は元気だと思うんで久しぶりにしっかりブログを書こうと思っている天空 薙でした(笑
こんばんわー
毎月恒例?のネタ切れのお時間です←
絞り出せば、色々ないことはないと思うんですけどねー
プレイして、紹介してないゲームとかいろいろありますし、
新作の進捗状況とか紹介してもいいとおもいますし…
まぁやる気と体力がないんですけどね←
最近寝て起きてバイトのいやーな流れの中を生きています(汗
もう少し何とかしないとなーと思っている天空 薙でした(汗汗
こんばんわー天空 薙です!
気が付いたら今年ももう25日以上過ぎてるじゃないですか!
いやー時間の流れって早いですね(汗汗
早いですねって言ってる場合じゃなくて、、さっさと新作作らないとなんですよね(汗
うー・・・
ということで、頑張ります(汗
今回は作業量がかなり多そうなので明日から必死に頑張ります(汗
明日からって言ってるうちは駄目なんだろうなーと思う天空 薙でしたー(汗汗
おはようございます!天空 薙です
ここ数日朝まで数式いじってたりなんやらしてたので、疲れてたんでしょう、気が付いたら爆睡してました(汗
そんなわけでこんな時間に更新しています(汗
昨日は名古屋ぶらぶらしたり、競技プログラムに適当に参加してみたりと、楽しかったです(小並感
来週も土曜日休みなので、来週はTRPGがしたいなーと思う天空 薙でした(苦笑
こんばんわー天空 薙です
今日は一日休みなので、次回作のルールテキストを作りつつまったりと作業をするつもりでしたが、
バイト先で、突然の発熱で人員が欠けたため、呼び出されました(苦笑
ということで、ガッツリバイトしてきました(汗
そんなわけでくたくたなので、明日から頑張ります(ぇ
ということで、今日は寝ます!おやすみなさいーzzz
こんばんわー
気が付いたら、昨日話したアグリコラをしているサイトでヴィラがくるまで粘っていて寝落ちをしていた天空 薙ですー
そんなことをしている暇があったらほかにやることあるだろう!というところなんですが、
まぁ息抜き?も必要ですよね!
抜いてばっかりで入れるところがない気がしなくもないですが(苦笑
寝起きということで、特に内容もないことを延々と書いていける程度にはぼーっとしていますので、この辺で(汗
明日こそはもっとまともな内容を書きます(汗汗
ということで天空 薙でしたー(汗
3月1日のゲームマーケット大阪に向けて少しは進めています(汗
本当に牛歩のごとき進み方ですが(汗
ルールを文字におこしながら、勝利条件をいろいろいじってます(汗
今のところ、ダンジョンに潜って、個々人に設定された目的を達成するために協力したり、争ったりしてもらうゲームになりそうです
目的を複数設定することと、いくつか目的を達成したら、状況をリセットする機構を入れるかどうか悩んでます(汗
テンポとバランスをどうするかというところに尽きるのですが、うーん・・・
まぁこの辺はテストプレイ次第ですかねー(汗
ということで、牛歩ですが、少しずつ進んでいる天空 薙でしたー