おはようございます!
いろんな疲労で今まで寝ていた天空 薙です(ぇ
やっぱり無茶はするもんじゃないですね(今更
帰ってきてとりあえずやることは部屋のかたづけですかね(汗汗
散らかりまくっています(汗
今回ゲームマーケット2015大阪では自分でも全然だめだめだと思ったので、今後はもう少し頑張っていきたいと思います!
ということで、今後もHLKT工房をよろしくお願いします!
へりくつ工房はカードゲームを作ったり、 そうでもないものを作ったりしています
おはようございます!
いろんな疲労で今まで寝ていた天空 薙です(ぇ
やっぱり無茶はするもんじゃないですね(今更
帰ってきてとりあえずやることは部屋のかたづけですかね(汗汗
散らかりまくっています(汗
今回ゲームマーケット2015大阪では自分でも全然だめだめだと思ったので、今後はもう少し頑張っていきたいと思います!
ということで、今後もHLKT工房をよろしくお願いします!
こんばんわ、昨日宿泊したところにWifiがあるっていうからそこから更新する予定だったけど、結局やらなかった天空 薙です
本日。サークルのブースにお越しくださった方々本当にありがとうございます!
新作ががたがただったのと、本人が体調不良で試遊卓を開けられなかったのがとても残念です
新作はギリギリでチップのずれに気が付いたり、なんだりでβ版として頒布させていただきました
今後こういうことがないように、前日はしっかりと睡眠をとれるように計画を立てて頑張ります(苦笑
とりあえず次はゲームマーケット2015春ですね!
それまでには今回の新作の完全版ということで出そうと思っています!
どこまでクオリティアップできるか頑張っていきますのでこうご期待ください!!
こんばんわ、天空 薙です!
いよいよ明日ゲームマーケット2015大阪ですね!
新作の準備がギリギリ間に合いそうです(たぶん
持っていくものは以下の通りです
いつも通り、ゲームは各1000円
スリーブは200円になります
新作はかなりの部分手作業で作っているので、数がどこまで用意できるか怪しいですがよろしくお願いします!
ゴールがいまだ見えない天空 薙です(汗
一歩一歩進んではいるんですけど、間に合うのか怪しい(汗
まぁどうにかこうにか間に合わせますが(汗
とりあえず今日はキャラカードを作って、説明書をつくるまでやったら寝ようとか思ってます
それでは作業にもどります。。。ノシ
今回のイラストはKordyさんやねこ電球さんと同じサークルに所属していた紅白さんという方にお願いしました!
久しぶりにイラスト担当が付いて、ちょっと楽だった気がします(笑
ルールテキストは今頑張って書いています(汗
後箱づくりと、カードの角をおとして…
3日でできるかな(遠い目
頑張っていきます!
あ、新作ゲームの題名はLSDになりました!
最初DHC(dungeon hack cardgame)だったんですが、
カードゲーム!といえるほどカードゲームっぽくなくなってしまったので、名前を変えました(汗
LSDはラビリンスオブストーンドラゴンということで、ボスはストーンドラゴンです!
まぁ背景設定とかはルールテキストを完成させてからつらつらと書くことにします
ということでおやすみなさい!
天空 薙でしたー
こんばんわー
明日はバイトが休みの天空 薙です
ということで、次回作のカードデザインを一晩でやろうとかいう無茶なことを考えていますw
ルールテキストとかもちゃんと起こしてないので、やらないとなーとか
パネルの精度の問題がなんとか解消されそうなので、量産しないとなーとか
いろいろ考えていますw
とりあえず、目の前の作業に集中して、一つ一つ片付けて行こうと思いますw
それではーノシ
こんばんわー天空 薙ですー
駄ブログを減らすべく、作業風景を撮影したので、その辺を載せて行こうかと思います!
一般的なチラシ印刷に厚紙を張り付けて、それをカッティングプロッターさんに切ってもらってます!
これでチップの量産ができる!
と思っていた時期が私にもありました
よく見るとわかるんですが、
上手く切れていない+精度が悪いです(汗汗
上手く切れていないのはカッティングプロッターの圧力とか刃の長さとかの限界なんで、何回かやればできるかなーというところなんですが、
精度が出ないのは、自分で厚紙に張り付けているからでしょ…というところで、こちらは自分の腕をあげるしかなさそうです(汗
ちなみに何回かやってたら張るのはうまくなって行っています(笑
ちなみにこんなペースでやっていて間に合うかどうかですが、
未定ですOTZ
カードのイラストのほうも進捗80%というところで、本当に3月1日に間に合うのか雲行きが怪しくなってきました(汗
ギリギリはいつものことなんですが、結構不安な天空 薙でした(汗汗
3月1日のゲームマーケット大阪に向けて少しは進めています(汗
本当に牛歩のごとき進み方ですが(汗
ルールを文字におこしながら、勝利条件をいろいろいじってます(汗
今のところ、ダンジョンに潜って、個々人に設定された目的を達成するために協力したり、争ったりしてもらうゲームになりそうです
目的を複数設定することと、いくつか目的を達成したら、状況をリセットする機構を入れるかどうか悩んでます(汗
テンポとバランスをどうするかというところに尽きるのですが、うーん・・・
まぁこの辺はテストプレイ次第ですかねー(汗
ということで、牛歩ですが、少しずつ進んでいる天空 薙でしたー
鋭意制作中のDHCのテストプレイをしたので簡単に感想を…
勝利条件を各自で替えるというギミックを入れたのですが、
勝利条件のいくつかを簡単にしすぎたため、ゲーム開始数ターンで終わってしまい、たいしたテストになりませんでした。
ちなみに眠くて二戦目はなし(苦笑
そのあと、改善案がちらほらあったので、それをふまえて、もう一回作り直しです(汗
新しいアイディアもあるのでそれを入れてごにょごにょと…
ということで、今日は眠いので寝ます!おやすみなさいー
すっかり涼しくなり、夏の終わりを感じ、なぜか喪失感に浸る天空 薙です(汗
9月に入ってすっかりやる気がないんですが、どうしたらいいでしょうか(ぇ
ポストカードゲーム企画のほうはアイディアをこねこねしてる感じですし、
ダンジョンハックのほうは、もうひとつパンチがほしいなーというところです
とりあえず、週末の活動に向けてテスト版制作中だったりします!
さて、頑張るぞー(汗