HELIKUTU KOBO

へりくつ工房はカードゲームを作ったり、 そうでもないものを作ったりしています

作成者別アーカイブ: 天空 薙

天空 薙

サークル代表(雑用)の天空 薙です。 イラストとデザイン以外の仕事を主にしてます

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ここ最近ずっとなんですが…

こんばんわー天空 薙ですー

最近ずっと駄ブログ更新なのと,日付変わってからこっそり投稿時間いじって投稿してるんですよね…

どっかで二回投稿するかなんかして調整しょうかな…

まぁ今月はこのままやっていこうと思います

というか,ゲームマーケット神戸までやることが山積みすぎて全然動けてないのがめちゃくちゃ辛いです(汗
やることさっくりやれってことなんですけどねー

エンジンのかかりが悪い天空 薙でしたー

本当にどうしよう(汗汗

もう2月ですね!

こんばんわー天空 薙です!

もう気がつけば2月
時の流れは速いものです(汗

ちなみに前回当ブログの投稿記事数が1000を超えました!

いやー
時の流れは速いものです(汗

何はともあれ、今後もHLKT工房をよろしくお願いします!

天空 薙でしたー!

サボり癖怖い…

こんばんわー天空 薙です!

いやー一回サボると、毎日書くのが大変ですね(汗

今までも大して内容のある話は書いてなかったんですが、
書かなくなると、更新すら億劫になりますね(汗汗

といっても今日は月末なので,来月からはまたそういうことのないようにがんばっていきたいと思います!

ということで、安定の駄ブログでしたー

ではーノシ

気がついたらもう一月も終わりそうですね

こんばんわー天空 薙です

気がついたらもう28日…いやー時がたつのははやいものです

明日29日からMTGの世界大会であるGP名古屋が開催されます。
世界大会といっても二週間に一度ペースで世界のどっかで行われる世界大会ですが(苦笑

明後日の本戦には参加するので、明日には名古屋に行く予定です!

それまでにやらないといけないことがたくさんあるんですけどね(汗

まぁそんなわけで今日は徹夜になるのかなーと心配している天空 薙でしたー
ではーノシ

しっかり書くつもりだったんだけどなぁ・・・

こんばんわー天空 薙です!

今日もやっぱりだめでした(苦笑

いやーもう少し早く帰ってきて、しっかりブログ更新するつもりだったんだけどなぁ…

まぁそれはそれ、これはこれ…

明日からがんばります(多分

ということで、天空 薙でしたー

やっぱり一度サボるとだめですね(汗

こんばんわー天空 薙です!

いやー
一回サボると一日くらいいいかなーとか思っちゃうもんですよね(汗汗

昨日は明日も駄文でいいから長めに書こうと思ったけど、そんなことはできてなかったです(汗汗

いやー
明日はもう少しまともな記事を書けたらいいなー・・・

と思いつつ
なぜかモダンマスターズのブードラかなんかが立つらしいので、そっちに参加してぐだぐだな更新になりそうです(苦笑

ということで、今日は寝ます!
天空 薙でしたーノシ

頭の中の整理ついでに・・・

こんばんわー天空 薙です!

いろいろ考えがぐちゃぐちゃになっているので、
頭の中の整理ついでにいろいろ考えてることとか吐き出してみようかと思います。

デジタルゲームとアナログゲームについて…

最近アナログゲームをよく知っている人と話をすることが多くて、忘れてましたが、
世間ってアナログゲームよりもデジタルゲームのほうが一般的なんですよね(今更

しかし、アナログゲームとデジタルゲームの違いって自分はあんまり意識してこなかったし、
自分はなんか別ものとして扱ってる気がします。

同じ「ゲーム」なのに別物と思う理由ってあるはずなんですよねー
しかしながら、同じ「ゲーム」とつくので、何かしらの共通点があるはず!という気もします。

まぁボーっと考えていても仕方がないので、自分の思っている偏見を並べてみようかと思います。

デジタルゲームとアナログゲームの違い

  • プレイ人口
  • 日本における市場規模
  • アナログゲームのほうが,使用される計算は容易
  • デジタルゲームのほうが、製作に時間がかかる
  • 一般にデジタルゲームのほうが,オープニングからエンディングまでの時間が長い
  • デジタルゲームのほうが、1プレイの時間は短い
  • デジタルゲームは一人用のものが多いが、アナログゲームは4人前後用が多い
  • スマートフォンに限れば無料プレイが多い
  • デジタルゲームのほうが熟考することが少ない(ぇ

デジタルゲームとアナログゲームの共通点

  • アナログゲームの大型のものと据え置き型ゲームの値段
  • 何かしらの体験を与えるもの
  • 夢中になると寝食を忘れる(自分だけですか?)

うーんなんか共通点あるかなーと考えるとあまりおもいつかないですね
また、大きな違いって言うのもなかなか思いつかないですね

でも、デジタルゲームに比べて、アナログゲームは実際に相手の表情やその他から多くの情報を受け取れて、
実際にそれによって、戦略の組み立てをするとかそういうのもあるので、
自分としてはそういうのが面白いと思うんですよ!

後、この前ふと思ったのは、
アナログゲームは人間が計算を行うというプロセスがあるため、
あまり複雑な計算はなく、小数点や分数の計算ってそうそうないですよね。
逆にデジタルゲームだと、いくらでも計算資源は使えるので、数値的にはとても幅が多く、
内部パラメータまで考えると小数点以下の計算とかガンガン使ってるんですよね

デジタルとアナログということを考えると意味が逆転してる感じがして、なんかなーと思ってしまったり、、、

まぁ、今日はざっくりとデジタルゲームとアナログゲームというくくりで
考えてみましたが、そういったものじゃなんとなくしか考えられないんですよねー
今度は○○というゲームと○○というゲームを比較してーみたいなことをしたほうが
こういう違いが明確になるかなーと思った天空 薙でしたー

あ、お久しぶりです(汗

お久しぶりです!天空 薙です!

いやー

いろいろリアルが忙しすぎて、死んでましたw
なんというか、人間やる気になったら二徹とかできるもんなんですね(汗汗

とりあえず、そんなわけで、今日からまともにブログ書くのを再開していこうかと思います!

5日?くらいあけてしまっていたので、その間に起こったことといえば、、、

ひとつはゲームマーケット神戸のホールマップが公開されましたね!
HLKT工房はC10ということになりました!
出すものは名古屋ボードゲームフリーマーケットと同じものになりそうですので、
その辺はよろしくお願いします。

また近くなったら、詳しく記事か何かを書くと思います。

もうひとつ、ゲームマーケット2016春当選しました!
こっちはさいつみの正式版を出す予定なので、がんばって調整使用と思います!

ということで、久しぶりにブログを書いた天空 薙でしたー
一日空くと二,三日いいかなーと思ってしまうので、本当に気をつけないトナーと思いますw

体調ヤンキーです(汗

昔テレビ番組で新しい日本語を考えるみたいな投稿コーナーがあって、
そこで、みたのが「体調ヤンキー」という言葉…

体調不良の意らしいんですが、ヤンキーという状態を考えると、
むしろアッパーな感じを受けます。
ただ、すこぶる調子がいいという表現には合わない気がします。
体力とか気力がみなぎりすぎて空回りしてる状態…きっとその辺なんでしょうね…

まぁ今は本当に体調不良なんですけどね。
目の酷使とかカフェインの取りすぎでぼろぼろになっている天空 薙でしたー

ちょっと死んでました(汗

こんばんわー天空 薙です!

いやーここ数日目を酷使してて、目の奥が痛くて仕方がないです(苦笑

スマートフォンを持つようになってから、目を休める暇がない気もします(汗汗

もう少し目をいたわろうと思った天空 薙でしたー
とりあえず今日は寝ます(汗汗
おやすみなさいー

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