HELIKUTU KOBO

へりくつ工房はカードゲームを作ったり、 そうでもないものを作ったりしています

最近のブログ

4月1日なので…

こんばんは!そしてお久しぶりの方はお久しぶりです。天空 薙です。 ここ最近めったにブログを書かなくなり、HLKT工房のWEBページも荒れ放題になってしまっておりますが、たまには書かないとなぁと思いブログを更新しております。 久しぶりに更新するということで、エイプリルフールなら適当 …

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新年あけましておめでとうございます。

新年あけましておめでとうございます。昨年中は大変お世話になりました。 今年もHLKT工房の変わらぬご愛顧のほどよろしくお願いいたします。 ということで、2025年も頑張っていこうと思います。 今年やりたいことをつらつらと書いていこうと思いましたが、とりあえず以下かなぁと思ってます …

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ヘクスマップにおける双対グラフへの変換と応用への一考察

この記事はなに? この記事はBoard Game Design Advent Calendar 2024の22日目の記事として書かれました。 こんにちは。初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです。HLKT工房の天空 薙と申します。以後お見知りおきを!ここ数年12 …

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クソゲーを作った話

■この記事はなに? この記事はBoard Game Design Advent Calendar 2023の22日目の記事として書かれました。 こんにちは。初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです。HLKT工房の天空 薙と申します。以後お見知りおきを! 毎年参加 …

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即売会におけるゲーム販売モデルと同時販売に関する一考察

【本文】 初めましての方は初めまして。お久しぶりですの方はお久しぶりです。HLKT工房の天空 薙と申します。 この記事は天岩庵アライアンス合同誌“Do It Themselves”に寄稿予定で間に合わなかった原稿になります。 この記事では、即売会における販売モデルとして、単純な数 …

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ゲームマーケット2023春お疲れさまでした。

こんばんわ!HLKT工房の天空です。書こう書こうと思っていたのですが、気がついたら1週間立ってしまったゲームマーケット2023春に関してせっかくなので記録を残しておこうと思いブログにしました。 ブログにしようと思ったきっかけですが、今年でHLKT工房が10周年を迎え、それに伴い冊 …

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祝!10周年!!

こんばんわ!HLKT工房の天空です。C101を持ちまして、HLKT工房が10周年となりました!(初参加が2012年の冬コミなので、丸っと10周年) これもひとえに皆々様のお陰と深く感謝しております。 まぁ正確な話をすると、HLKT工房の処女作である「名状しがたいクトゥルフスープの …

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ボードゲーム即売会事情2022

■この記事はなに? この記事はBoard Game Design Advent Calendar 2022の22日目の記事として書かれました。 こんにちは。初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです。HLKT工房の天空 薙と申します。以後お見知りおきを! この記事 …

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マッチョなトリテを作った話

この記事は『Trick-taking games Advent Calendar 2022』12日目の記事です。 初めましての方は初めて、お久しぶりの方はお久しぶりです。 HLKT工房の天空 薙と申します。以後お見知りおきを この記事では、HLKT工房のゲームマーケット2022秋 …

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機動戦士ガンダム2次創作ゲーム「サクとサム」デザインノート

■この記事はなに? 皆様初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです。HLKT工房の天空 薙と申します。 この記事は「アブストラクトゲーム Advent Calendar 2022」7日目の記事です。 本記事では、ゲームマーケット2022秋に頒布したガンダム2次創作 …

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