HELIKUTU KOBO

へりくつ工房はカードゲームを作ったり、 そうでもないものを作ったりしています

の記事一覧

アグリコラしたい!

こんばんわー天空 薙ですー

そういえば、全然アグリコラしてないなーと思って、ブログの記事を見返したら、
今年にはいってまだアグリコラしていないんですよ!
本当にびっくりです。

そりゃ、アグリコラしたくなるわけですよね(汗

しかし、バイトがあって時間が取れそうにないです(汗汗
ネットグリ(多人数戦)に手を出すしかないのか…

ネットグリをはじめちゃうとパソコンに張り付いていそうで怖いんですよね(汗

とそんなことを考えながら、過ごしていました!
そろそろ新作のゴールを見据えないとなーと思っている天空 薙でした(汗汗

頭のおかしい動画(アグリコラ)

こんばんわー
そろそろリアル世界でアグリコラをしたい天空 薙ですー

今日はアグリコラの動画の紹介をしようと思いますー
完全に目的を見失ってるとおもんですよねー…このアグリコラ…
5人が協力して一人100点目指すとか、何考えてるんですかね…
ということで、以下の動画がそうです

全く誰が作ったんだか…

っと…もう限界です
ごめんなさい元凶の一部大部分?は自分ですOTZ
全く、何を考えているのか、本当に…
以前AGCの発行した会誌に5人で協力して、骨細工の上に木をどれだけ積めるかという検証をしたのが発端だった気がします…

改めて、動画を見てみたら、これは、初見じゃ意味が分からないんだろうなーと思って悶えています
まぁ最終形を見れば、納得してもらえるはずなので、続きを楽しみにしてください!

ということで、大体の元凶天空 薙でしたー

やっぱり頭おかしいと思います

こんばんわー天空 薙ですー

昨日ふと、アグリコラの最適解を整数計画法でとけないかなーと思ってしまって、
数式をいじっていて、気が付いたら朝になっていました(汗汗

実際自分でも頭おかしいと思うんですが、
ソロ、ファミリーのアグリコラなら、選択肢がたかだか50程度で抑えられるんじゃないかなと思っています(汗

アグリコラ、ファミリールールソロプレイ時のアクション数は、10から24(ラウンドが進むごとに増えていく)
登場カードが10個(固定)、食糧を消費するのは、収穫時に家族×3個分だけなので、いつでも食糧を変えられる進歩とかもそこまで怖くない!
食糧になるのは、小麦、野菜、羊、イノシシ、牛、、、木とレンガと葦はおまけ程度
と考えると結構いけるんじゃないかなーとか
盤面の形も家の隣に畑があろうが牧場があろうが、点数的に関係ないので、そこまでパターン数がない(手で全列挙できなくない程度)
と思ったらやれる!とか思って、気が付いたらあんまり進まずに朝になってました(汗

とりあえず、3年くらい前にアグリコラに出会って、パソコンでできるようにプログラムを組もうとがんばってたころのノートを引っ張りだしてきて、その続きに整数計画法で解く方法のアイディアを書きつづってます(汗

何とか形になったら、動画とかにしたいなーと思いつつ
そんなことしている暇あるのならさっさと新作作れよと自分でも思っている天空 薙でしたー(汗汗

て、徹夜してしまいました(汗

おはようございます 天空 薙です

今日はフランスのゲームサイト(名前読めない)boiteajeuxというところで一晩アグリコラのソロプレイをしてました(汗

ソロプレイというより、延々と職業と進歩を引き続ける作業でしたが(汗
そこまでやるなら、ほしい手札を決めて、紙の上でやったほうが早いんですが、なぜか延々とリスタートをしてました(苦笑

まぁポケモンの固体値厳選(やったことないけど)とかウィザードリィのキャラメイクみたいなのに通じるものがあって、なかなかどうして嫌いじゃないです(汗

まぁ朝までというかこんな時間まで、ヴィラと族長そして、葦軽減系カードがくるまでやってたんですが、とうとうでませんでしたOTZ

そして、時間を見て、そろそろ寝ないとやばいということで、ブログを書いています(苦笑
ということで、おやすみなさいー
くだらないアグリコラ考察を一つ思いついたので、今度やってみようと思いますw
ではーノシ

アグリコラをしらないとわけのわからない話・・・

こんばんわー天空 薙です!

今日の検索ワードに
「アグリコラ 脱穀職人」と検索してうちのブログに来てくれた人がいたので、脱穀職人の愛でも語ろうかと・・・

脱穀職人
Agricola-Card239
いつでも小麦1を食料3にできる。他の人は食料2を出してその小麦を買取りこの行動を無効にできる。複数名乗り出たらこのカードの持ち主がだれに売るかを選んでよい。

英語版の画像で、BoardGame-App.com様から拝借してます。
前にも言ったコンボでは

てき屋
Agricola-Card245
「野菜1を取る」のアクションのたびに追加で小麦1と野菜1を得ることができる。そのとき他の人は全員、小麦1をストックから得る。

と組み合わせて、大量の小麦をプレイヤーにまくことで、誰も2飯で買わなくなり、自分はおいしく3飯で小麦を食べるというものです。
これは、小麦の価値を落としてるプレイングなのですが、
逆の使い方もあって、たとえば、

ごますり
Agricola-Card229
「小麦1を取る」のアクションを行う人から前もって食料1をもらう。さらにストックから食料1を得る。自分が得るときもストックから追加で食料1を得る。

を出した状態で、小麦を占めて全体的に小麦が少ない状態で、小麦を使って盤外交渉し始めたり…(できるのは一回ですが、終盤にみんな小麦を持っていないときにやると、高い小麦を2飯で買えるので、いい交渉材料になります)
もちろん、小麦を占めるためにいろいろ頑張る必要があります(なるべく早い手番で小麦に行ったり…ドラフト中に小麦をふらす職業、進歩を枯らしたり、ごますりと脱穀職人以外に「小麦1を取る」のアクションを行うことで起動する系の職業、進歩を集めたり)

アクションスペースの融通以外に交渉カードのないアグリコラにおいて、交渉カードとして小麦を使えるというのがとてもいいと思います。

このカード単体としても使い方さえ間違えなければ十分なカードであり、
小麦さえあれば、いつでも起動でき、他プレイヤーの飯事情をしっかり考慮すれば、ノーリスクで3飯にすることも可能です。

小麦が安ければ、安定的な3飯
小麦が高ければ、他人に2点渡す代わりの交渉材料となりうるものです(相手の1点でこちらの3点みたいな手のときに効果が出ます)

まぁその交渉材料の小麦をどうするか?って話になるんですけどねー(苦笑

ということで、アグリコラを知らない人がみたら交渉ゲーなのかこれと思われるような文章を垂れ流してた天空 薙でしたー(苦笑
そういえば前に脱穀職人にかんしての記事を書いたときに頭おかしいコンボとか紹介するとか言って、結局してないので、今度やろうと思います(苦笑

アグリコラの記録シート作成中

ラウンドシート

どうもー天空 薙ですー

所属しているアナログゲームサークルでちょっとした需要があったので、アグリコラ(リンク先:おすすめゲーム)のプレイ記録シートを作ってみました!
他にもカードドラフト記録用と得点計算用の三種類20枚で1ゲーム分(5人用ゲーム)になります

他にも需要あるのかな??
とりあえず使ってもらってフォーマットが固定されたら3,4人用も作ってみようかなー
そのうちここで公開するかもですーこうご期待!(笑