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へりくつ工房はカードゲームを作ったり、 そうでもないものを作ったりしています

作成者別アーカイブ: 天空 薙

天空 薙

サークル代表(雑用)の天空 薙です。 イラストとデザイン以外の仕事を主にしてます

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名刺カードゲームのすすめ!

この記事は Board Game Design Advent Calender 2016の15日目の記事です。

初めましての方は初めまして、
お久しぶりの方はお久しぶりです。

HLKT工房というサークル名で活動しております。
天空 薙と申します。

昨年もこのBoard Game Design Advent Calenderに駄文を晒してしまったですが、
今年も懲りずに晒していきます(苦笑)
駄文ですが、おつきあいいただけたら幸いです。

この記事で言いたいのは、ただ一つ!
「名刺でカードゲームを作るのはどうでしょうか!?」
と言うことです。

アナログゲームの制作を全面的にバックアップしてくれる印刷所さんが増えてきて、
ゲームマーケットのコンポーネントの質がめちゃくちゃ良くなっていく中、
あえて逆の提案をさせていただきます。

もちろん、アナログゲームは、コンポーネントの質が高い方がいいと思っていますし、
全面的にバックアップしてくれる印刷所さんはとても心強いです。

でも、その分制作コストが高くなります。
制作コストはそのまま製作者の負担、頒布価格に大きく関わっていきます。

制作コストと頒布価格の話なんかは結構いろんなところで話されているので、
以下のリンクをご参照いただけると私よりもはるかにボドゲに精通した方々の意見が聞けると思います。

ボードゲームの原価率はどうあるべきか?

同人ボードゲームの原価と発注の話

【コラム】優しすぎるボードゲームと損益分岐点の話

要するに、健全なサークル運営には健全な収支が必須です。

もちろん、面白くてそれが売れるのが一番ですが、
もう一つ制作コストを抑える方法を考えるのはどうでしょうか?

そこでおすすめしたいのが、名刺印刷です!

おすすめのポイントとしては、二つ!

  • 安い
  • 納期が早い

発注から納品まで一か月かかるというレベルですが、
名刺印刷なら、なんと即日発送をしてくれるところまであります!
しかも、納期を伸ばせばその分割引もしてくれる!
日本では多くの需要があるからこその価格だとは思いますが、
用紙のバリエーションや少しの加工、角丸などもしていただけるので、
一見の価値があります!

そんな名刺印刷にももちろん、欠点がいくつかあります。
自分がぱっと思いつくのでは以下の三つ。

  1. サイズが違い
  2. 印刷精度の違い
  3. 用紙の違い

しかし、これらは工夫次第でいかようにもできます!

1.サイズの違い
正直、名刺サイズカードでの問題の8割はここにあるといっても過言ではありません。
なぜなら、ゲーマーにとってしっくりくるカードサイズとは違うので、
どうしてもそこに違和感が出てきてしまいます。
さらに最近はみられるようになりましたが、
名刺カードサイズのスリーブがなかなかないんです!

2.印刷制度の違い
プレイ用カードと違って、名刺はさほど印刷制度を求められません。
よって、たまに恐ろしいズレが出てくることがあります。
ズレを許容するデザインであることが望ましく、
神経衰弱のようなものには絶対向かないと思われますが、
ゲームによってはうまくいくかもしれません。

3.用紙の違い
名刺用の用紙にはいくつかの種類があり、
それによっては、ゲームに向かないものもあります。
例えば、上質紙で薄いものなどは安価ですが、
色のノリが悪いのもさることながら、曲がりやすくお勧めできません。
少しグレードを上げたものであれば、安価なトレーディングカード印刷よりも
しっかりとしたカードを作れる可能性もあります。

そんな欠点がある名刺印刷ですが、
それなりに試行錯誤するのも一興かと思います。

もっと詳しい数値や、実際に見積もりを取るとこのくらいになる
はたまた、名刺サイズに合わせたケースを買ってくるのと、
組箱をオリジナルのサイズで作るのでこんだけ違う!
みたいな話もしたいなーと思いつつ
眠気と体力の限界なので、この辺にさせていただきます。(汗

またこの辺の話とかも興味があれば、
イベントやブログ、Twitterで聞いていただければ
答えられる範囲で答えます!

といっても、自分自身印刷のプロというわけではなく、
いくつかの名刺印刷を利用して、ゲームを作ってきた経験則なので、
最適解ではありませんが、
自分自身、安くて、面白いゲームが世にいっぱい出ればなぁと思っています!
(無論、その安い理由が製作者の負担にならない形であれば)

ということで、
天空 薙でしたー
またどこかでお会いしましょう!(笑

【ゲムマ2016秋】いよいよ明日ですね!

お久しぶりです!

いつもより12時間ほど早く、ゲームマーケットのブログを更新しました!(違

内容的には何出すかーって話で、いつものですが(汗汗

明日顔を出していただけたら幸いです!

<お品書き>

【新作】こちら、ソシャゲ開発部!(試遊版)

頒布価格:500円
作品ページはこちらから

さいつみ

頒布価格:1000円
作品ページはこちらから

ということで、今から説明書の印刷を始める天空 薙でしたー
ノシ

新作何とか間に合いそうです(汗汗

ゲームマーケットが来週に迫った今日この頃

皆さんは何をしてらっしゃるでしょうか?

自分は絶賛修羅場中です(汗

とりあえず、間に合いそう…という感じです(汗

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ちなみに今作のロゴがこんな感じ!

タイトル通り、ソーシャルゲームを開発して、ユーザーを集めていく感じのゲームになります!

例によって?試遊版ということで、手抜きシンプルなビジュアルでお送りしていこうと思います。

来春とかそのちょっと先とかできっとねこ電球さんとかがかっこよくしてくれるはず!
と思いながら作っている天空 薙でしたー

では、ルールテキストの構成に戻ります(苦笑

とりあえず生きてますよ(ぇ

こんにちわー天空 薙ですー

ブログも更新できないくらいてんやわんやしてました(汗汗

まぁそれはそれ、これはこれくらいの感じで、
11月ですね(汗

今年もあと2か月とか言ってる暇もなく、
ゲームマーケット秋まであと1か月…さらにその半月後にはコミケ…

あ、コミケ受かっちゃったみたいです(汗汗

冬コミは落ちるもんだと思ってたのになー(苦笑

そういうわけで突貫でゲームを作っていきます!(笑
一応試遊版!みたいな感じでで出せたらいいなーとかまた甘いことを考えている天空 薙でしたー

それではまたー

仕事が忙しすぎて更新とかできてなかったです(汗汗

こんにちわー天空 薙です(汗

先々週は東京ボードゲームコレクション
先週は母校の大学のお祭りと
てんてこ舞いだったので、更新を忘れてました(汗汗

いやー仕事も忙しいというので、まったく動けなかったOTZ

ボードゲームコレクションも大学祭も楽しかったですw

詳しい様子は書いている余裕があるときに書きたいなぁ(と言って闇に葬られた話題は数知れず…)

ということで、やるやる詐欺をしている天空 薙でしたーノシ

東京ボードゲームコレクションに出展します!

こんばんわーそしてお久しぶりです天空 薙です。

いやーパソコンと体が動かなくて泣きそうな一週間でした。(汗汗

それはそうと、明日(というか今日)は浅草橋駅前のヒューリックホールというところらしいです(あんまり知らないけど)

東京ボードゲームコレクションの公式ページはこちらから…

明日、お会いできる人はお会いしましょう!

という事で、天空 薙でしたー
おやすみなさいーzzz

更新思いっきりサボってましたOTZ

こんにちわーそしてお久しぶりです天空 薙です

いやー更新思いっきりサボってました(汗汗

人生初メイド喫茶行ったり、艦これアーケードデビューしてみたり、
模造刀売っているショップに行ったり、
古代ギリシャ展を見ながら、クニチアのゲームに想いを馳せたりしてたんですが、、、

三連休は東京をあちこち歩き回ったせいで、クタクタになってバタンキューしてました(苦笑

いやーメイド喫茶すごいですね
なんというか比較的硬派な?ところに連れて行ってもらったのですが、
確かにメイドさんだー以上の感慨は浮かばなかったですけどね!(苦笑
ケーキはおいしかったですb

あと遅ればせながら、艦これアーケードデビューしました!
しかし、ゲーセンって苦手なんですよね・・・めっちゃ音がでかいので(汗汗

過剰な音と光の演出嫌いなんですよ(ぇ
ゲームとしてはめちゃくちゃ面白かったです。
既存の艦これを踏襲しつつ、バトルを直感的かつアーケードならではの操作にする。
そして、演出も光と音でプレイヤーを褒める!

いやーこれぞアーケード!みたいな感じですね…
あの音と光は苦手なんですけどね(大切なことなのでry

あと、模造刀とか売っているところも行ってきました!
いやーすげぇ
刀ってわくわくするよね!

銃剣とかもあって、抜かせてもらったんですが、
刀身が真っ黒になってて、
「黒いんですねー」となんとなく行ったら、
「本物自体が、夜戦を想定して、黒くしてあるんだよ!」
と言われて、ズキューンとしてしまいました(笑
見た目のためのデザインっていうのももちろんいいんですけど、
個人的には機能を追求したデザインっていうのにとてもとても惹かれます!

上野の美術館(細かい館名わすれましたが)でやってた古代ギリシャ展
いやーなんてったて、紀元前ですよ!紀元前!
キリスト教発生前なのかーとか思いながら見ていました(苦笑
あと古代ギリシャというと、
ライナークニティアの「古代ローマの新しいゲーム」を思い出していたり(時代的にはギリシャのあとですけど)

それに加えて常設展示も眺めながら、
武器かっけぇ!刀すげぇ!となっていました。

と東京に引っ越して半年ですが、なかなか行けなかったところに行けてホクホクな天空 薙でしたー

次は上野動物園でパンダとハシビロコウを見に行くのが目標です(笑

東京ゲームショウ行ってきました

こんばんわー 天空 薙です!

今日は人生初!東京ゲームショウに行ってきました!

いやー華やかなお祭りでしたねー

エンターテイメント業界のお祭り!って感じでした。
コミケとかゲームマーケットとはまた違った雰囲気で、それだけでなんか疲れました(苦笑

今年はVR元年とか言ってたり言ってなかったりしているらしく、VR向けの展示が結構ありました。
なんというか、VRの未来感半端ないですよねー

小説の世界がすぐ目の前に!みたいな感じですか!

とりあえず、一番印象に残ったのはFFの最新作のムービーをみて、これそれっぽい服装したら、実写とわからないわって感じになっていることですかね…
すごいわー

あと、FFのメインテーマ流れるだけで涙腺に来るものがあって、、、年ですかね(苦笑

後ほシンデレラガールズスターライトステージの世界でコンサートの光棒がふれる!みたいなのがあって、、、ちょっと自分の理解の範疇の外でしたね(汗

あと、コンパニオンのお姉さま方かわいいですね!
いつもいつも女っ気のないところで生活しているので、やっぱり華やかさが違うよなーとか思ってしまう。
こんな発言してると、女性差別だとか言われるかもしれませんが、
女性いる方が場は華やかになりますよ!やっぱり(力説

別に、それはたぶん女装した線の細い男性だったとしてもそうなるんだと思うんですが、
性差別とかではなく、今までの人間の文化感とかそういうところなんじゃないかなぁとか思うわけですよ。
こういう服装が華やかな場の服装だ!みたいな
それが女性の服装に多くみられるだけなのかなぁっていう気もしています。

まぁそんなことはどうだっていいんですけどね!

今日はビジネスデーだったんですが、やっぱり人は結構いて、
エンターテイメント業界にかかわる人ってやっぱり多いんだなーとか
いろいろなことを考えさせられる日でしたー

ということで、朝5時起きでへとへとなので寝ます!

おやすみなさいー

ゲームマーケット大賞2016の二次審査通過作品が発表されました。

こんばんわー天空 薙です。

ゲームマーケット大賞2016の二次審査結果が発表されましたね!

二次審査通過作品はこちら

やべぇ、どれもやってない(遠い目

日本でもこう言った感じのコンテストとかがあると
面白いゲームを見つけやすくなっていいですよね!

早速参考にさせてもらおう(笑

2、3日ソシャゲ漬けでした(汗

こんばんわー天空 薙です

気がついたら三日とか更新してなかった(汗汗

いやー久しぶりにがっつりスマホでゲームをしてまして、忘れてました(苦笑

何をやっていたかというと、
パズルオブエンパイア
ってゲームです。

ツイッターを見ると廃課金げーだの、なんだの言われていますが、
自分は課金しないで楽しんでます(笑

ゲーム的には対人戦をメインにやってほしいらしく、
サービス間もないので、クエストが全然ないのですが、
対人戦が全然勝てなくてクエストをちまちま回ってます(苦笑

あと結構手先のミスであーあーとなることが多いので、そこをなんとかしたいなぁと思ってます

ん?そんなことしてないでボードゲーム作れ??

ごもっともとですOTZ

こ、これもボドゲのアイディアのためだから(震声

ということで、ボドゲも作らないとなぁと思っている天空 薙でしたーノシ

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