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へりくつ工房はカードゲームを作ったり、 そうでもないものを作ったりしています

作成者別アーカイブ: 天空 薙

天空 薙

サークル代表(雑用)の天空 薙です。 イラストとデザイン以外の仕事を主にしてます

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反省会 in 11月

こんばんわー今月も遅れたけど、反省会のお時間です!
パソコンはもういいの?
あ、はい、なんとかー
変なサイト巡回してたんじゃないの??
いや、SSDのWindowsのシステムファイルの部分がクリティカルにやられただけっぽいです
まぁいいんじゃない、まずは投稿数からー
投稿した数
記事の大まかな内容 11月
アグリコラ 4
ゲームマーケット2015秋 3
HLKT作品等 3
徒然駄文 2
駄ブログ 11
その他 5
ゲムマ関連の記事のおかげで、駄ブログが若干減ったね!
まだまだ多いけどねー
ほ、ほら、本人もがんばってるみたいだし…
じゃあ、ビュー数いこうか…

 

9月 10月 11月
views 731 922 1124
久しぶりの4桁ですね!
ゲームマーケットの公式ブログに記事をあげると閲覧数増えるよねー
本当にそうですね~これが定着してくれるとうれしいんですけどねー
じゃあブログ更新とかがんばってね!
あ、はい(汗汗
毎回のようにいってるけど、なかなか治らないよね(汗
まぁがんばってほしいものだね!
冬コミ落ちましたけど、まだまだがんばっていこうと思います!
それは楽しみにしてるよ!
何か作業がくるのかな?

ということで、11月の反省会です!
ゲームマーケット2015秋があったり、パソコンがぶっ壊れたり、
いろいろありましたが、一応今年最後の反省会です!
12月の反省会はたぶん1月になると思いますが、
数字とかは別にしても、今年中に今年全部の反省会をしたいなーと思います
あとまだ、Advent Calendarの企画も二つくらいやる予定なので、そちらもよろしくお願いします!
なんか、今年をもう終わらせそうな勢いですが、まだあと20日ありますし、
これからもよろしくお願いします!

環境構築中

こんばんわー天空 薙ですー

いやーパソコンのセットアップってかなりかかりますね(汗汗

昼間は学校やら何やらで夜間にしか触れないのもありますが、
なかなか元に戻らない(汗汗

あと少し…だと思うんですけどねー

まぁそんなわけで適当更新三日目の天空 薙でしたー(汗汗

パソコン修復中!

こんばんわー天空 薙です!

いやーパソコンを修復しながらの投稿になります!

いやーあれこれソフトを入れていたので、元に戻すまでにめちゃくちゃ時間がかかります(汗汗

ということで今日も手抜き更新です(汗汗

反省会やらないとなーとか
お勧めゲームたまってるのになーとか思っている天空 薙でしたー

やばっ

こんばんはー天空 薙です

パソコンの整理をしていたら起動しななりましてビビっております

触ってはいけないファイルを消してしまったかなぁ…

とりあえず今日は朝まで復旧作業な気がします笑

ということで天空 薙でしたー

昨日のアグリコラ!

こんばんわー天空 薙です。

昨日やったアグリコラを記録していきます!

一回目:42点

image1 image2

石切りから暖炉、突貫工事、ワイン棚、改築と序盤に打ち切り、
畑で小麦と野菜を増やし、パンプキンパイを焼いてましたw
いやー難しい…(汗

二回目:49点

image3 image1 image2

ドラフト初手で、「出来高労働者」と「はしご」を握って、
これは普通にプレイしたほうが強いとにやにやしてたら、
上から「葦の家」が流れてきて、いろいろめちゃくちゃにされました。

さらに上では「愛人」がいたりと、めちゃくちゃな卓でした(汗汗

と今週は二回やったわけですが、
いやー二回目の荒れ方はひどかったです。
ちなみに愛人を出した人でも葦の家を流した人でもなく、
普通に?プレイした人がぶっちぎりで勝っていきました(苦笑

いやーひどい荒れ場でしたが、楽しいグリでした!
ということで、簡単ではありますが、今週のアグリコラでしたーノシ

やっぱりダメだったよ

こんばんはー天空 薙です

いやぁちゃんと更新するとはなんだったんでしょうね笑

今日もmtgのドラフトで更新が疎かになってます汗

んん?5日?
反省会は後日します

ということでmtgに戻ります笑
天空 薙でしたー

気がついたらこんな時間

こんばんはー天空 薙です

気がついたらこんな時間でびっくりしてます笑

知り合いとMTGのブースタードラフトをしていたらこんな時間に笑

楽しかったです(小並感

まぁ真面目なブログは明日きっと頑張ります笑

ということで天空 薙でしたーー
おやすみなさいー

面白い診断メーカーを見つけたので…

こんばんわー天空 薙です!

今日Twitterで面白い診断メーカーを見つけたので、やってみました!
という感じで徒然駄文にしていこうと思います。

「ボドゲデザイナーになったったー」というものなのですが、
それに関して実際にやってみたツイートが以下の二つ…

ランダムにテーマとメカニクスを二つ出してくれるものなんですが、ほかの人のツイートを見ても以外と作れそうなものがあって面白いなーと思います。

ということで、適当に作ってみようかと思います。

テーマ『出来婚』、メカニクス『ドラフティング+タイル配置』

出来婚って難しいですね(汗
ヘタに入れるとR指定がかかりそう…まぁかかってもいいけど、ゲムマとかでもRはかからないように健全なものをという風潮というかルールが(たしか)あるので、難しいですけどねー
健全な雰囲気とすると、こんな設定とか考えられるかなーと思います

各プレイヤーは結婚式場の支配人です。
来月は何と言ってもジューンブライド!
式場に来るお客さんの要望を受け入れながら、予定表を埋めていきましょう!
ただし気を付けて!「出来婚」だということを隠したがる新郎新婦もいます!
急遽雇ったアルバイトは粗相をする可能性もあります。
お客さんの要望、スタッフの手配…支配人はやることがいっぱいですね。

みたいな感じですかねー
メカニクス的にはタイルをドラフトしていって、手元のカレンダーマーカーに入れていく感じですかね!
ドラフトはお客さんタイルとスタッフタイルを交互に回していく感じで、、、
としたらうまくいくかなーと考えたら
「出来婚」ってテーマから離れてる気がするけど、まぁ…出発点としてはいいのではないでしょうか…

みたいな感じでもう一つやってみようと思います。

テーマ『痴漢冤罪』、メカニクス『協力プレイ+正体隠匿』

ってこれはワンナイト人狼クローンですかね…
題名は「それでも僕はやっていない」ですかね…
タイトルって著作権かかりますか!?
…とググったらタイトルとかキャッチフレーズだけでは著作権法上の著作物として認められないそうです。(質問掲示板の答えなのでちゃんと調べてるわけではないですが)

「この人痴漢です!」
といきなり手を取られた。
ぼ、ぼくじゃない!
ぼくはやってない!?
プレイヤーたちは偶然周りにいた人たちである。
捜査に協力し、真実を明るみにまたは真実を闇に葬ろう

ということで、ワンナイト人狼クローンとかでいいんじゃない?って気がします。
違う要素を入れるとしたら、位置関係とか入れたりかなー
占い師が目撃者
人狼が犯人かなー
と考えたけど、ワンナイト人狼でよくない?って気がします(苦笑

そことの差別化ができたら面白いものになるかなーと思いました。

という感じで、ぱっと出たアイディアに肉付けしてくのって楽しいですよね!
こっからちゃんとしたプレイできる形にするのに時間がかかるんですが(苦笑
まぁさすがにそこまではやりませんが、これはこれで楽しいので、気が向いたらまたやろうかなと思いますw
ということで、天空 薙でしたーノシ

天空 薙のおすすめゲーム その48 「カレンと海賊の島」

こんばんわー天空 薙です!

久しぶりのおすすめゲームです!

ゲムマの戦利品をどんどん紹介していこう!ということを思っていたんですが、
どうせなら、自分の持ってなかったところから行こうという思いまして、
この秋冒険企画局が送り出した「カレンと海賊の島」を紹介しようと思います。
ゲームマーケット2015秋先行版で、ビニール包装に入った雑誌のおまけのようなかんじですが、
中身はとてもよくできています。

1人用で、1プレイ10分程度です。
作者はあの偉大なソリティアゲーム「シェフィ」の作者である、ポーンさんです!

ゲームとしては、ある島に漂流したカレンが様々な試練を乗り越えて、海賊船を乗っ取り、脱出するというものです。

HPが初期20あり、それが尽きるのが先か脱出するのが先か…
それはプレイヤー次第!といったところでしょうか。

ちなみにカードはこんな感じ
151128_195559

似たようなゲームにロビンソン漂流記があります。
あれはフリードマン・フリーゼだった気がしますが、ゲームシステムは大体一緒。
むさいおっさんよりもかわいい女の子のほうが若干いいかなーと思ったり思わなかったり(笑

一人用ゲームをやる機会はあんまりないですが、たまたま一人余った時にやるゲームとしてはなかなかありだと思います!

箱付が出たら買ってもいいかなーと思います
皆様も機会があったらぜひ購入してみてください!(通常版がいつでるかわかりませんが)
ということで天空 薙でした!

さいつみFAQ!

えーこんばんわ!
新作・さいつみの質問をいただいたので、まとめたいと思います!
今回は早いね…相変わらず穴だらけのルールブックだったの??
ぐぬぬ…まぁそうなんですけどね(汗汗
早めに反応してるんだからいいじゃない??
ということで、最初の質問です。
説明書内に「石」という単語が見受けられるが、その「石」が何を指すのか説明が見当たりません。カードかダイスかどちらでしょうか?
「石」はカードを指しています!わかりずらいですねごめんなさいOTZ
用語集とか作ったほうがいいかもねーこれ
すいません…(汗
それでは次のの質問です。
「1.2場への配置」での配置に関して、カードの制限はあるのでしょうか?全て既にある場札の上に置くのでしょうか?新しい場札の山を作るのでしょうか?
場札の山が9つを超えない限りアクティブプレイヤーは好きな山(新規に作っても構いません)にカードを好きな順番で置くことができます。
山にめくったカードを置いていく時、制限はありますか?例えば、同じ山に3枚とも置いてもいいのですか?
場札の山が9つを越えなければそれ以外に置き方の制限はありません。同じ山に3枚置いても問題ありません。
来訪カードがめくられなかった場合、崩壊チェックは起こらないということでいいでしょうか?
はい、その通りです。逆に来訪カードが複数めくれた場合、そのめくれた枚数分、崩壊チェックを行います。
この辺の書き方もわかりづらいよねー…、まぁ次の質問!
「2.3崩壊」で崩壊するのはアクティブプレイヤーだけでしょうか?
これはすべてのプレイヤーに影響がありますので、各人ふるって出目を操作してください!(笑
たまに思うけど、こういうところ性格悪さがでるよね、次の質問は?
効果発動の回数は好きなだけ行えるのでしょうか?それともターンに1回だけですか?前者なら、パスした人も次の巡目で再参加できるのでしょうか?
ルールテキストを読み直すとその辺がずさんすぎて嫌な汗が出てきました(汗汗
効果発動に関しては、一度に好きな回数行えますが、一回の崩壊チェックでは一巡しかしません。アクティブプレイヤーの次のプレイヤーから行っていき、最後にアクティブプレイヤーが行います。
なので、アクティブプレイヤーが効果発動し終わった状態がこの崩壊チェックでの確定した出目となります。
では、次の質問行きましょう(汗汗
指定の出目を振り直す場合、強制的に全部のサイコロを振り直差なければなりませんか?何個か残して置くとかできませんか?
できません、指定の出目をすべて振りなおしてください。
「3.石を積む」で積めるのもアクティブプレイヤーだけ?
こちらはアクティブプレイヤーだけが行います。
説明書が分かりづらいんだよねー書き直しも検討したほうがいいかもね、まぁ次行きましょう!
複数枚のカードをまとめて積む場合、それぞれのカードについて向きは決められますか?その際に積む順番は自由ですか?
向きに関しては上下変更して構いませんが、積む順番に関しては場に積まれていた順番そのままとなります。
場札全てを取る場合、持ってた自分の場は全て捨て札となるのですか?
自分の場には複数の山を持つことができます。なので捨て札になることはありません。
まぁこんな感じで質問がありましたら、天空 薙が答えるので、このWebページのお問い合わせフォームツイッターなんかからじゃんじゃんください!
というわけで、FAQでした!それではまたお会いしましょう!
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